第1519章 强力的反弹伤害
前面连续的4局战斗可以说让比少玩家都是看得目不转睛,因为实在是太精彩了,这才是高手对决,之前夏小白和寒无双那一战可以说看得很不过赢。
很快,第五局开始。
夏小白可以说无比专注的看着修千刃,到目前为止双方算是平手,连他也是压力很大,这样下去搞不好会直接打平。
很快,修千刃来了,这一次夏小白照常动了自己一套剑心通明+灭神斩的攻击,修千刃则是继续动最强的回血招数攻击夏小白。
双方血量一个吸扯,修千刃血量要比夏小白多一些,然后夏小白一个空间突刺闪到修千刃身后,一个无双斩爆出来将他震飞。
之前就说过,在属性方面,修千刃稍微要弱一点,不过修千刃反应也是极快,同样一个位移技能拉进距离,但拉进距离的同时夏小白也准备好了黑龙剑的黑龙一击。
黑龙一击动,修千刃血量掉了30%多,但是战栗效果没有触!
修千刃抓住机会,继续疯狂吸血夏小白,他连回血丹都不用血量就满了,夏小白也不得不吃下一颗19级回血丹,不得不说一口气+50万血量的回血丹还是很强的。
这样一来双方再度满血,不过这个时候局面也就和刚开打没什么两样,双方大致演变了之前的一**作,夏小白的黑龙一击再一次动,结果还是没有触战栗效果!
而夏小白的19级回血丹还在12秒冷却内,修千刃趁机攻击,血量耗不过修千刃,就这样挂掉了。
夏小白VS修千刃
2:3!
第六局,夏小白稍微思索了一下对策,然后照常对修千刃动了一套攻击,只不过攻击造成的伤害只有20%多。
正当玩家们有所疑惑的时候,修千刃接下来的一阵攻击竟是被夏小白用极限操作MISS掉了,他来到修千刃身后,这才动剑心通明+灭神斩,顿时,修千刃血量不足50%!
这一局开局无疑对夏小白来说很有利,但是这个时候修千刃也是罕见的吃下一颗18级回血丹,血量回复36万,一下子将劣势弥补了大半。
然后他这一次的攻击没有被MISS,将血量回满的同时,还让夏小白血量下降了20%多。
一瞬之间,优劣逆转。
这就是回复流,具备逆转局面的能力。
不过这个时候夏小白劣势不算太大,黑龙一击动,成功触战栗效果,让所有人精神一震。
不过当夏小白的技能全部轰击到修千刃身上时,修千刃身体在这场和夏小白的PK里,头一次的出现了异变。
一阵金色光芒爆开来,夏小白好似被巨力反弹了一般,直接就倒飞了出去,头上冒出一大串的数字,累加伤害竟然达到八十多万,直接被秒。
前面六局,2:4!
四周无数玩家已经是爆出了惊涛骇浪般的哗然声。
虽然夏小白从平局到劣势让人吃惊,但是真正让人惊骇的地方不在这里,真正让他们惊骇的是,夏小白竟然被修千刃瞬间造成八十多万伤害然后被秒!!
什么鬼,修千刃竟然能造成这种伤害?一口气八十多万,那还打个毛,基本上天下无敌了好吧。
而此时擂台之下,天翎一众高手看到这一幕全都惊骇莫名。
“卧槽!!!”清风扬已经是睁大了眼睛,这一幕无疑也是让他震撼无比。
一口气八十多万伤害?这个修千刃搞了什么鬼?
一口气能打出八十多万那还玩个毛,19级回血丹也不过一次回复50万而已,只要12秒内打出两次那对方无论如何都完蛋啊!!
一旁的穆小玲看着这一幕,皱了皱眉,“慌什么,如果修千刃能连续动这一招,那一开始他早就用出来了。”
“哦?”清风扬仔细想了想,是这个道理,修千刃现在才用,多半是战斗已经到了关键时候。
而他之所以不一开始用出来,很有可能是冷却时间的问题,冷却时间很长,甚至这10局战斗里可能只能动一次。
那这样一想的话,基本派出了技能的可能性,因为威力再强大的神级技能应该也造成不了这样的伤害,这样看来,多半是装备特效。
至于是武器特效,还是防御装备特效就不太好说,不过这看起来是反弹伤害,多半是防御装备的特效吧。
其实清风扬和穆小玲的推断还真的比较准确。
这真的是修千刃身上那件神话级铠甲的一条特效,而且是最强的一条。
其实这个特效从说明上看,并不多么强大,效果是这样的,特效开启之后的20秒内遭受的攻击全部反弹出去,而且受到的攻击越强反弹伤害越高。
而刚刚修千刃在战栗之前动了这一特效,虽然他不确定自己是否会陷入战栗状态,但毫无疑问,用出这一招怎么都不会亏,唯一的缺点就是冷却太长。
而修千刃果不其然陷入了战栗状态,夏小白接下来爆的攻击无疑是最强的,他要在尽可能短的时间把修千刃秒掉,因此造成的伤害累加起来比任何时候都要巨大。
这样一来反弹的伤害就十分恐怖了。
而夏小白如果造成的伤害很低,那么反弹的伤害其实也很低。
总的来说就是夏小白太强了才会被秒,修千刃的这条特效对付的就是实力很强的人。
总之现在情况对夏小白极为不利,6局2:4,大魔王这是要跪啊。
不过好在夏小白想通这些关键之后,心态倒还能维持,因为他可以确定修千刃接下来应该是无法动刚刚那一招了,冷却时间一定是超过10场战斗综合总和才会现在动的。
如果刚刚那一条特效冷却时间刚好是10场战斗的大致总时间,那么第一局修千刃就会动,然后到了最后一局,刚好冷却完毕,又能动一次,这样无疑确保两场战斗的胜利。
修千刃现在动,那就说明一件事情,冷却超过10场战斗时间的总和,接下来的战斗,绝对无法动第二次了。
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