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第270章 平平无奇

小说:联盟之卧龙军师作者:胧月夜.CS字数:1141字更新时间 : 2024-09-26 14:04:48
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由于今年LPL一下子增加了四支新队伍,使得赛季的总场次数量增加了不少。

因此,新赛季开始LPL的赛程基本铺满了一周七天,对于广大观众而言肯定是更加虚浮了。

除了国内观众用户体量增加,今年海外赛区纷纷购买LPL的转播权,并专门派遣了解说常驻LPL。

而LPL也没有让观众们失望,刚开赛便战火纷飞,打得如火如荼,可谓精彩纷呈,让全世界玩家惊呼第一赛区的魅力。

相较之下,今年LCK倒是少了些许“莎士比亚”的气息,以SKT为首的部分战队开始效仿LPL的乱斗风格,观赏性提升了一大截。

不过,LCK除了SKT强无敌以外,其他战队总让人感觉有些黯然失色,导致观众缺乏些许期待感和悬念感。

反观LPL,还真就不好说谁能夺得赛季冠军,端的是扑朔迷离。

赛程进行到第三日,多数战队都打完了首场亮相赛。

实际情况与赛季前瞻的预测评级大体相近,却也存在许出入之处。

有被高估的战队,亦不乏被低估的战队。

譬如JD,这支战队在替换“黑白包子”这对新人上中之后,红米教练此前执教一年的付出开始发芽结果。

首战当中,JD力克BLG,全程少有失误,稳定得完全不似一支新磨合的队伍。

作为战队最锋利的箭头,此前备受争议的打野选手Clid仿佛一下子蜕变了,打法凶悍且操作犀利,连着拿到两场MVP。

如此亮眼的发挥,以及其打法风格,不禁让许多观众联想到了去年同时期的康帝,两人在许多方面都颇为相似。

或者说,现在这支JD,有点去年WE的影子!

首秀发挥糟糕的EDG则遭到了广大淀粉爆破,粉丝们一改德杯时满口称赞Haro的态度,万人联名情愿厂长上场。

在LGD混出些名声的剑仙Jinoo,亦或晚节不保,遭到了不少妈妈粉的甩锅,被吐槽还不如阿光之流。

风口浪尖之际,辅助Meiko被曝输掉比赛后与Deft彻夜双排,而Iboy则在独自单排。

但凡眼尖的人,多少能看出点不太对镜的苗头。

至于V5,许是EDG的表现太过离谱,转移了大部分的注意力,故而外界对于V5的议论声并不多。

中庸,平平无奇,差强人意,大抵便是这么一种风向。

……

第三日晚上最后一个BO3,正是由平平无奇的V5做客京城,挑战坐镇主场的RNG。

说起来,其实RNG才是诸葛谅穿越后的最大输家。

按照前世的进程,S7同为四强的RNG要比WE更加吸粉,S8又一路高歌猛进,只差一个S赛冠军Uzi便几近封神。

然而,WE拿下了一整年的大满贯,鸟巢主场捧杯,完全盖过了RNG的风头。

新赛季WE的冠军阵容分崩离析,又有完全体IG强势崛起。

外加上其他强队林立,LPL官方并没有给予RNG太多的关照,是以眼下软泥怪真就靠着Uzi的粉丝撑起半边天,远不及前世风头之盛。

RNG赛前公布的首发名单当中,Uzi赫然缺席了本场比赛,首发ADC由Able担任。

根据RNG的内部通告,Uzi饱受伤病影响,需要休养一段时间,最快也得等到春节后才会回来。

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好家伙,LPL看不到猪,也看不到狗,直接炸出一堆的老青结工。

只是,新赛季LPL豪强云集,外加大量电竞元年粉丝的涌入,因此猪狗的缺席并未妨碍赛事方卖票溜粉。

现场座无虚席,两边战队的粉丝分别在粉头的组织下,领取应援道具后在各自的区域入席就座。

人人都笑饭圈,可各大战队还不是争先恐后地引入饭圈粉丝管理模式?

这年头给钱的便是大爷,饭圈粉丝买票买周边,还给比心点赞抢热搜,不比用键盘支持的白嫖粉丝更加优质?

关键还在于对接和共同管理环节,有些战队一味纵容迁就,乃至于负责人带头搞事,自个儿屁股便不干净,又如何能不生事端?

诸葛谅在WE的时候,便对这方面拿捏得很死,不敢说粉丝群体里毫无那些乱七八糟的现象,至少整体来说是有序可控的。

……

风哥下台后,RNG抬上了孙大勇和Heart,也即是粉丝口中的“心妈勇爸”。

不过,RNG的教练,亦属于LPL高危岗位了,少有能得以善终者。

第一场比赛,RNG拿了一套非常稳健的阵容。

上路大虫子抗压,中单瑞兹发育,下路大嘴加塔姆,外加一个打野皇子。

整体来看,RNG拿的依旧是那套熟悉的打法体系,每条路似乎都挺不错。

可实际游戏当中,RNG打得相当被动,三路都被推线吃镀层。

得亏皇子硬抓了几波,否则V5怕是能吃满镀层,直接在对线期宣告起飞。

时代变了啊!

前世记忆中S8版本的上路生态,对于Letme来说可谓如鱼得水,一手“羊来”更是留下了“众生平等”之称誉。

上单对线能稳住,打谁都五五开,团战里既可以开团,又可以承伤,配上一个三件套无敌的Uzi,试问比赛怎么输?

但现在版本发生了变动,镀层的加入,对于蓝领上单来说不亚于一记重创。

想要玩四保一,有必要做好拖不到后期,己方保的“一”不如敌方发育更好的准备。

说白了,这是一个对多核战队更加友善,同时更加鼓励前期进攻的版本。

游戏进入到中期,V5充分利用队伍多核优势,以及对线期取得的经济领先,频繁找RNG打团。

在此过程中,大嘴的发育受到影响,装备出现停滞。

偏偏RNG的阵容缺乏当前能够补足伤害的点,伤害明显不足。

在不断的团战当中,RNG越来越劣势,直到彻底崩盘。

第二局,RNG总算想明白了,拿了套对线阵容。

V5选择正面硬刚,前期双方互有来回,碰撞相当激烈。

局势一直焦灼到将近四十分钟,RNG的Able带线过深被抓单,令RNG丢失了大龙和远古龙。

V5携带最强buff,攻上RNG高地,一波团战后赢下了比赛。

RNG痛失好局,中期一度占据了主动权,却在关键时刻掉了链子。

赛后致命失误的Able自然遭到口诛笔伐,一时间网上又是各种想念Uzi的帖子。

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