第1章 面板
白夜自从出门撞大运,被送到这个极有可能是斗罗大陆的世界,已经过去六年。
穿越?夺舍?或者转世?
白夜不清楚。
不过这也不重要,毕竟他又不是啥好人。
哪怕白夜不是转世重生,而是夺舍了某个人,他也不可能自杀把身体还给别人。
他现在唯一清楚的,就是想要活下去,就得拥有力量,不论是权、财还是力。
摆脱了对于生存的担忧,才有时间考虑其他的问题。
见过村里人释放武魂后,白夜基本肯定了这个世界就是他知道的“斗罗世界”,但那时候的他仍然抱有一点小小的疑惑:这个世界到底是他知道的斗罗世界,还是一个刚好比较像他知道的斗罗世界的世界?
以及如果是他所知道的斗罗大陆,那么他现在所处的是什么时代?
毕竟斗罗特有的政体“万世不易”,使得他并不能直接通过某些组织,确定大致的时间线。
武魂殿现在虽然还在派人上山下乡帮助人进行觉醒,但是并不代表现在就是斗一的时间点,完全可能是斗一前几百上千年。
一直到了白夜三岁的时候,他知道了隔壁有个圣魂村,村里新来了个不负责任的酗酒铁匠。
在几番打听,知道对方姓唐,还带了个婴儿之后,白夜就知道这大概是斗一了,自己貌似还比唐佛祖大个三四岁。
之后,白夜没有多去管对方,也没有试图从对方手里套取功法,而是开始积极的帮忙“做家务”,以换取“做玩具”的各种材料,然后日常的“抓鱼摸虾撵兔子”。
梭哈是一种智慧,但是前提是得压对人。
别人恐惧我贪婪,后果就是天台排队泪脑残。
有杰克村长和独孤博的前车之鉴,白夜才不会白白去做无用功。
费心帮助唐三,去赌不知道会不会有的回报,还不如去河边钓鱼。
至少空军只是浪费时间和鱼饵,而不会损耗自身的财富和生命,更不需要担心有人会在自己死后舔包。
白夜也不懂,明明附近就有一条小河,周围还有好几座动物资源丰富的山林,唐三也能够每天到处乱跑,为啥不去打猎捕鱼。
一天天的也不知道在做什么,弄得自己面黄肌瘦不说,还需要村长时不时接济。
毕竟从理论上来说“穷文富武”,修炼内功是需要足够的食物甚至是药材辅助的,不然非常容易气血两亏。
说怕打猎会耽误练功的说法,并不合理,也并不武侠。
并且,唐门始终是个以暗杀为主要工作的宗门,在各种唐门暗器和玄天功的帮助下,对方比一般的猎户要更擅长狩猎,不存在说担心自己一个人去山里打猎会有危险的情况。
就像他自己说的那样:【唐门的精髓是什么?暗器、毒药和轻功】
这些都代表对方不可能没有在山里行动的能力,至少不可能比白夜做的更差。
白夜这个不懂武功和暗器的,依靠弹弓、渔网、地笼、陷坑之类的,没少从小河和山林当中收获各种野果野菜和菌类,也没少获得鱼虾野兽的肉食补充。
而在不作死深入山林的情况下,他也没遇见过什么豺狼虎豹。
白夜的童年不说吃的多好,至少没有需要其他人接济才能不饿肚子。
总不能说是因为有了老杰克兜底,知道自己饿不死之后,他就又习惯性的藏拙了吧?
又或者某人找到东西直接就吃干抹净,没有带回家去“孝顺”他老爹吧?
(话说唐昊好像还不如大师,都没有单独服用过有名字的仙草)
还是说,这个剧情单纯的是为了体现一下幼年唐三的清贫,以及小小年纪就做饭还将大半的米粥都给唐大锤的“孝心”?
那唐大锤不成垫脚石一样的封建初生家长了吗?
不过,唐昊作为一个封号斗罗,他要是没发现唐三身上的不对劲,白夜是不相信的。
如果说因为唐昊发现唐三有哪里不对,但斗罗又没有夺舍重生一类的传说故事,所以有不对也不知道是为什么,因此归结于对方“魂兽之子”的特异,这样一来,很多的不对劲就好解释了。
因为唐三在斗一这种人兽势不两立的背景情况下,几乎等同于“孽种”,所以唐昊也就没带把“魂兽之子”的唐三回宗门接受更好的教育,平常对于唐三这个婴儿也抱着能活就活,不能活就死的想法来养。
直到知道唐三有一个昊天锤第二武魂,知道这个“怪胎”可以帮他报复武魂殿……
不对,应该是他的好大儿可以帮他的老婆报仇,那么,其他的一切都无所谓了。
但是,考虑到对方是唐昊,没有发现唐三有不对劲,好像也不是完全不可能。
他不可能没有脑子,他有脑子又有点不可能.jpg
当对方都没有那个脑子的时候,把对方想的多坏,可能是白费功夫。
因为说不定人家不是坏,而只是单纯的犯蠢了呢。
不理解唐式思维的白夜,也不打算再细究,免得和空气斗智斗勇。
自身拥有力量,比别的什么都好说。
斗罗世界,六岁的武魂觉醒仪式,是继羊水之后之后的第二道人生分水岭。
虽然这个武魂觉醒,也和出身关系紧密,但是变异的可能性也不是没有;比如说马红俊、奥斯卡这种正向的变异,以及玉小刚和唐月华就是劣化的变异,至少表面上如此——邪火可能是负面的变异,罗三炮也可能是不完全的正面变异。
现在的当务之急,还是看看白夜自己是什么武魂,先天魂力又有多少。
如果武魂足够强大的话,白夜就不需要琢磨如何提升自己的资质了;而如果武魂一般的话,白夜也得早做准备;如果武魂废柴,他就得琢磨另走一条修炼道路了。
斗罗的武魂体系被称作是玄幻下水道,但是并不代表斗罗这个世界,就只能修炼下水道的武魂体系。
好比现在的人还没有走出母星,走向星系,但是并不代表现在已知的科技上限,就是世界所容许的上限。
至少,伊莱克斯所属的法师流应该是允许的,魂导体系所属的魔导科技也是允许的,唐三的那套内力体系,暗器体系,以及白夜所知的传统的热武器应该也没问题。
插一句题外话,玉小刚其实是一个极好的穿越者胚子。
只要把中间那意义不明的芯儿换了,那么他的一系列设定,完全就是一个经典的废柴崛起流的主角模板。
自身是经典的大家族嫡子,看似劣质的武魂罗三炮,本质是半成品的黄金圣龙,等效于其他主角的“神兽”兼“可成长灵根/神兵”,未来的红颜知己还有经典的“你妹啊!”的柳二龙,和大陆第一势力的“圣女”比比东。
但凡他是真的沉下心去研究理论,真的好好对待自己的武魂,就绝对不会止步大魂师。
哪怕没有机会收一个主角之资的弟子,但是也可以靠着自己的力量,过上幸福的生活。
毕竟后面双生武魂都批发了,各种神级武魂、十万年魂环魂骨也批发了,但是也再没有第二个有智慧、可以自己行动、还可以进食的兽武魂出现。
“罗三炮”几乎是斗罗系武魂当中,唯一的有智慧的离体兽武魂,并且还是可以和斗罗T0的龙族扯上关系的黄金圣龙。
可惜,他给这号玩儿废了,连带的“大师”这个名号,也变得和泰山、洛水、玉碎、专家等一样,染上了负面的色彩。
其自身的名声,也和火影锅王团藏、型月老虫子之类的此世之锅等同。
对于同人的作者们来说,这种恶心的角色,当反派干掉,比穿越洗白的性价比,要高的多的多的。
毕竟玉小刚的消失,不仅仅是少了一个BOSS,也不仅仅是要洗脱原本的角色带来的负面刻板印象。
更重要的是插入的时间太早,原著的大部分剧情和人物,都需要因为“玉小刚”的改变而连带的做出改变,原本剧情当中可以“参考”的部分,瞬间就所剩无几。
毕竟,不在玉小刚给罗三炮套魂环前插入的话,这武魂基本就半废了,之后估计得获取仙草才能够改变。
实际上,哪怕说是穿越者取而代之了,说这已经是同人作品了,还是会有相当一部分人带入原本或者其他同人中的“玉小刚”形象。
毕竟本就是同人,有个先入为主的形象也非常正常,因此开个新号还是比接盘一个负面账号要好的多。
就像是《恐兽》当中的唐三,因为唐佛祖糟糕的声望,以及作者并没有太深入的描写主角对于唐三幼年的思想改造,就使得一大堆人对那个唐三有先天的恶意,觉得以原书设定的人设,不可能被主角劝好。
归根结底,玉小刚这个名字带来的负面观感,不亚于“三路”、“鬼子”之类的东西,而其身上最有价值的、最不可替代的,其实不过是他的那个先天武魂。
而武魂这种东西,是可以作为设定,让主角觉醒的时候就拥有类似的东西的,并不困难,还比什么盘古斧、恶魔果实之类的画风更统一。
因此,这个好好的废柴崛起模板已经废了。
话归正题。
白夜虽然也非常期待武魂的觉醒,但是也并不像其他人那样患得患失。
因为白夜除了武魂之外,还有另一个获得力量的渠道——【面板】。
这也是他自认智商、悟性一般,也并不是什么有毅力的人,却有走通其他超凡体系的道路的最大底气。
作为一种经典的金手指,白夜的面板非常朴实,既不会跟白夜交流,也不能提供任何实际的物品或者血统之类的东西,就只提供一个数据化的【面板】。
乍看之下,它只是让白夜自身的状态和掌握的技能,能够以数据显示,让白夜锻炼起来更有动力,而不能直接的帮助白夜变得强大。
但是,面板的“数据化”的特性,却使得他不仅仅能够更直观的看到自己的进步,还能够让白夜具备一些游戏当中的角色才具有的特性。
第一,实时反馈。
这个只有白夜可以看到的面板,会实时反馈白夜的状态和属性,这就意味着白夜只要付出努力,就能看到一个个技能数据实时反馈的增长。
那不断弹出的+1+2+1,不仅让白夜更有动力继续提升自己,更可以让他通过反馈的数字,知道哪一次自己做的更好,收获更多。
这是不同于游戏需要拼运气的概率问题,而是可以被白夜实打实掌控的经验与知识。
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而面板上的“疲劳”、“中毒”、“饥饿”、“渴水”等等【状态】,也可以让他更了解自己的状态。
这样一来,白夜很少会锻炼过度,生病了也能够在最早期获得治疗,也在一定程度上避免了积劳成疾、久病成灾。
在白夜可以实时的知道自己是疲劳了还是生病了,是单纯的感冒发烧还是食物中毒之后,他也就可以对症下药,最快的让自己恢复到【健康】状态。
而随着他获取的技能增多,白夜意外的发现,随着【医术】、【草药学】、【体能训练】等技能的提升,【状态】显示的内容,也在不断的丰富。
目前白夜见过的最长的一条,是“长时间奔跑导致的轻度脱水”。
这种联动特性,可以让白夜渐渐获得针对自己身体的【鉴定术】,在一定程度上避免“地图杀”。
比如杀戮之都那种特殊的地图,白夜不会情绪暴躁了还一头雾水不知道自己中毒了,进入了冰火两仪眼,也不会不知道水火之气对于身体的损耗。
同时,面板唯一由白夜可见的特性,也可以让他在对抗部分幻术的时候,具有独特的优势,避免被人阴了还不知道陷入了幻境。
第二,用进、废不退。
在白夜的属性被面板数据化之后,白夜的能力和各方面的属性,只会因为白夜努力锻炼而提升,却不会因为白夜懈怠了锻炼而有所下降。
(中毒、受伤等debuff在治愈后,属性也会立刻恢复全盛,不需要复健,但是不是可以被时间消磨的debuff,而是断肢、器官缺失这种残疾的话,就无法被面板“恢复”)
就像游戏里面,狗策划只会在版本的一次次更新当中,让战力体系的数值膨胀到不断的更换计量单位,进而让玩家被动的落后主流,而不会直接主动的砍玩家的面板属性,让玩家面板上的数值明确的降低一样。
这种“只会进步,不会退步”的特性,使得白夜在理论上,可以学习、掌握任何没有特殊限制的技能,并且不会因为天长日久而生疏退化。
(需要特殊器官、道具的技能学不会,比如需要毒牙、翅膀、武魂、神兵的,最多也只能化用)
当然,理论上能学会,不代表实际能学会。
毕竟数据化,只不过把白夜自身的属性数值化,并不改变他的智商。
他自己学不会新的东西,自己不往前走的话,面板也不能莫名其妙的让他进步。
他又不能给自己的悟性和智力加点,面板也并没有从根本上提升他的学习能力。
用一个非常经典的梗,就是数学不会欺骗你,数学不会就是不会。
这就要涉及到面板的第三个特点了。
第三、经验值进度条。
这个进度条代表技能的“经验值”,或者说是“熟练度”。
看过这类熟练度相关的小说的,或者是玩过游戏的,应该都不会对这种概念陌生。
在拥有这种特性之后,白夜就真的可以做到在理论上“可以学会所有的,他在理论上能够学会的技能”。
毕竟没有哪家的游戏,给了玩家一个“锻造lv1”的技能,然后又给了经验进度条,却不让玩家在灌满进度条后升级。
也不会有哪个玩家控制的角色,在达到当前版本的等级上限之前,不能继续的提升自己。
进度条出现之后,白夜几乎不会被所谓的天赋限制,只有理论上可以突破,只要有明确的下一个层次,那么他就必定可以突破。
因为他只需要一遍遍的重复某一个行动,就可以让这个行动所涉及的技能获得经验值,而当经验值积累足够,他的技能就会获得提升。
比如说白夜晚上做了一顿饭,那么这个行为涉及的【烹饪】、【刀术】、【调味】、【奇门兵器】(炒勺)等技能,都会获得不菲的经验。
同时,不同于游戏里【剑术】满级了,【刀术】和其他的冷兵器技能还是零,依旧还需要从头开始,白夜在学习一种他没有接触过的新技能的时候,是可以受到已经掌握的技能的加持的。
只要这种技能涉及的基础要素——动作、力量、工具、针对目标等,在白夜的高等级技能当中也同样包含,那么他学习这种技能的速度,就会受到其他高级技能的加持。
比如他做饭的时候用菜刀锻炼到了【刀术】,而当他用柴刀砍柴的时候,柴刀也是“刀”,因此【劈柴】也会受到【刀术】的加持。
这就是“道具、动作”要素的近似性加持。
而当白夜掌握了【劈柴】技能,但是某一天他不用柴刀改用斧头的时候,【刀术】依旧能够提供部分增益,让他更懂得如何使用斧刃,更好的【劈柴】。
而他的【斧法】,也能够因为“劈柴”这个行动,获得一定的提升。
这就是“动作、针对目标”要素的近似性加持。
可以说,白夜越是学习和积累,越是精通某一个技能,那么学习向下兼容的技能时候,入门的速度就会越快。
而大部分横向的技能,他也可以在高等级技能的加持下,轻松的做到触类旁通。
比如说一个人如果精通数学、材料学、空气动力学等学科,那么他成为飞机设计师就会非常的简单。
而高级的技能越多,覆盖的基础要素就越广,白夜知道的知识也就越多,那么他在学习和钻研技能的上位领域的时候,也就越轻松,也就越容易提升上位技能的等级。
比如说对于热力学、材料学、流体力学研究的足够深入的人,那么他的物理学就不可能差到哪里去。
也就是说,白夜可以做到越是精通,就越是广博,越是广博,就越是精通。
而因为“熟练度”的特性,面板是不管白夜“学习”的内容是不是新的东西,也不管他做的题目是不是在重复已知的内容,只要他在锻炼,那么他就可以获得经验值。
只需要不断的“行动”,不断的积累经验,那么技能的等级就可以获得突破。
也就是说,理论上,白夜可以通过不断的写“1+1=2”这个简单的数学式子,让自己学会高数、线代、数论等等知识。
不过,就像是游戏里炼制高级丹药,给的经验比低级的丹药多一样,越是复杂的、困难的行动,能够获得的经验值也就越多,越是基础的、简单的任务,给的经验也就越少。
除非是进阶到论证“1+1为什么等于2”,不然正常情况下,写个一百年的1+1=2,估计数学技能也就是个初中生水平,还是不懂几何的残缺版本。
第四点,升级反馈。
白夜的面板,虽然说不像某些面板流,会在技能达到3、5、7、9、11、13、17、圆满等等特定的级别的时候,给宿主特殊的【词条】,也不会给他实物道具,但是会给他一些知识。
奇怪的知识增加了.jpg
在白夜积累的经验足够多,技能等级自然的突破之后,他就会在使用技能的过程当中,自然而然的领悟一些全新的知识。
这些知识是一些这个世界已经存在,或者曾经存在过的前人的经验。
白夜所获取的知识和升级的那一个技能存在一定的相关性,但是并不一定只和单个技能关联。
比如说白夜的【烹饪】技能提升之后,他自然的就知道了村子附近几种可食用的野菜,以及它们的制作方法和口感,也知道了几种作物的主要成熟时间。
这些经验让白夜的【采集】、【狩猎】、【植物学】、【毒理学】等技能都获得了不小的提升,还让他弄出了几种特殊的鱼饵。
至于白夜为啥没有弄出【国术】、【冥想法】、【内力】之类的技能?
这就又涉及到面板的一种特殊限制了。
技能真实性。
白夜只能将自己认知范围内真实的事物,化作面板上的技能,而不能将纯粹空想的东西,变成面板上的技能。
至于真实性如何界定?
经过了自身实践,确认了可行的,又或者是经过了前人实践,确认了是真实可行的知识,都可以化作面板上的技能。
至于说根据正确的实践,留下的错误(夸张或残缺)的知识,能不能化作面板上的技能?
可以,但是面板的技能效果是按实际的实践效果,而不是文字描述的夸张效果。
这是在白夜瞎编了“草上飞”、“铁布衫”等技能,和小朋友们吹牛逼,然后发现面板上的“草上飞”还是“快速奔跑”后得出的结论。
至于面板怎么做到验证真假的……
技能升级的时候,面板都可以给白夜提供各种奇奇怪怪的知识,包括路人大帝解说时常说的“失传已久的xx”系列,可以“去伪存真”也并不奇怪。
在白夜没有感知过魂力、内力、气血的情况下,他无法拥有驱动这方面力量的技能。
在他自己都觉得自己的行动只是“广播体操”,“体能训练”,“徒手格斗”的情况下,面板也不会弹出什么明劲、暗劲,更不会有什么“气血”、“内力”、“血脉”之类的超凡体系力量自然的在体内诞生。
就像是前面说的那样,只靠写些“1+1=2”的式子,是变不成数学大师,更不可能变成黑客高手,飞机设计师的。
至少在白夜把“体能训练”技能等级提升个几十上百级之前,他是不可能做到无中生有的创造一种他从未接触过的超凡体系的。
冥想法之类的也是同理,在白夜自身不懂如何有效的提升自己的精神力之前,他最多也就掌握了现实版本的“催眠术”和“观想法”,连“清明梦”都没有熟练入门,更别说是法师版本的“冥想法”。
这也是白夜渴望自身的武魂觉醒的一个重要原因——从0到1的突破,比从1到100的积累困难的多的多。
在武魂体系不是没有办法入门的情况下,对于拥有面板的白夜来说,比起折腾其他没有头绪,也没有明确路线的超凡体系,先走现成的武魂路线性价比要更高。
毕竟斗罗的武魂体系再拉,始终算是玄幻,对低武的技能不会无法兼容——至少唐门的武学就兼容的非常好。
而武魂体系无法入门的话,那哪怕效率再低,白夜也只能硬肝了。
毕竟斗一虽然整体和平,但是堕落者并不是从出生就在杀戮之都的。
没有自保之力的话,万一倒霉遇见了,那就真的倒霉了。
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