情况汇报血统数据灵魂
兄弟们,实不相瞒,最近两卷作者写的都相当烦躁。
数码战争世界,那基本就是砍了一半剧情,原本想给主角叠个超高的生命值和轮回那帮人刷五阶boss的,结果几个小boss,再加上neo,写完估计要60章打底了,太长了。
魔神擂台,原本的主线是叫醒终极魔神,然后和统一世界的黑金国打一场。
打完之后,模仿武神·终极打个终极吃鸡赛,最后魔力星的最初魔神复活再打一场。
这么一搞,又是五、六十章,本就想搞个休闲世界的,还打这么多章,有点不符合卷名了,然后又砍了一大堆剧情。
下一卷作者真的要放松一下了,模仿圣杯写个团队赛,尽量放空大脑,放弃思考。
最后,先给兄弟们说一声,主角可能在八阶前都不搞职业了。
毕竟血统和数据灵魂,这俩玩意都顶俩职业了,有些太超模。
………………
【近完美者】
产地:轮回乐园、血肉神书、虚空之树
类型:血统A+
技能1,近完美者的补充:Lv.MAX
技能效果①:吞噬不同种族完美自身。
技能效果②:将不同种族的天赋进行自适应性进化,具体进化程度由细胞强度决定。(当前细胞强度31)
技能效果③:当近完美者完全补全自身后,近完美者将进化为完美者
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技能2,【近似完美之躯(被动):Lv.1】
【此技能也可通过吞噬高等生物血肉升级。】
技能效果①:免疫精神系、魅力系、灵魂系等大部分控制技能,当灵魂与肉体被完全被屏蔽时,躯体可完全按照本能行事。
注:免疫判定受肉体强度和灵魂强度影响。
技能效果②:无致命弱点,受到大脑、内脏等重要器官被完全粉碎的情况时,生命值将固定下降15%,并且在恢复大脑与内脏的过程中,获得持续三秒急速恢复效果。
注:极速恢复效果为生命值恢复效果增加100%,冷却时间为10秒。
技能效果③:肌肉纤维强度增加60%,皮肤坚韧度上升80%,身体柔韧度上升150%.
技能效果④:进入专一行动时,行动时间越长越有可能进入专注境界,提高800%行动效率。
技能效果⑤:可同时操作(十倍细胞强度×十倍灵魂强度)的主动身体器官,当身体发生异常畸变时,可迅速适应畸变后的身体。
技能效果⑥:身体防御力+15
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技能3,近似完美的异常肢体(主动):Lv.MAX
技能效果①:近完美者可从任意细胞中使用四种异常肢体进行战斗。
(四种异常肢体为羽肢、甲肢、鳞肢、尾肢。)
技能效果②:将全身细胞化为异常肢体获得超大幅度全方位强化。
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技能4,近完美者的吸收(主动):Lv.60
使用需求:消耗80%生命值
技能效果:发动此技能时需接触敌人躯体后进行细胞强度、灵魂阶级、肉体强度的绝对判定,判定通过将每0.5秒吸收敌人1500点绝对生命值用于恢复自身生命值,判定失败则其造成3000点腐败伤害。
异常强化奖励·超高速转化:吸收300点生命值或300克身体组织后,近完美者获得被吸收者的种族天赋并对其进行特性强化。
(此技能作用最远距离为3000米)
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技能5,深渊噩王体(被动):Lv.1[此为超高阶能量,近完美者完全掌控需花费大量时间。]
技能效果①:对大部分能量的抵抗力增加25%.
技能效果②:吸收半径300米内纯粹负面属性能量全面强化自身身体素质,提高负面属性能力亲和度。
技能效果③:深渊本源亲和度+10.
技能效果④:能量与肉体的传导性增加35%,身体强度增加40%,能量强度增加35%
(此效果具体强度与使用者的肉体强度与能量相性有关。)
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技能6,近完美者的祝福:被动,Lv.Max
技能效果①:当友方单位数量超过1000时,全体友方单位生命恢复速度增加10%,每增加1000人,恢复速度增加10%,最多可增加50%.
当友方单位数量超过5000时,你的生命值恢复速度增加100%,全技能等级提高10级,身体防御力+20,防御阶级+1。
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技能7,近完美者的战斗本能(被动):Lv.1
【此血统技能也可通过自行锻炼提升。】
技能效果①(攻击本能):进行肉体接触类攻击时,伤害增加500%,无视其30%的护甲与25%的肉体防御力。
面对身着防御类装备的敌方单位时,会将35%的伤害变为完全穿透攻击,并大幅度降低防御类装备的耐久。
全类别攻击阶级+3。
技能效果②(防御本能):躯体防御力增加300%,获得20%的全类别攻击免伤,细胞总量增加35%,细胞强度+10。
全属性抗性+10,兵器类抵抗力增加30%,被武器坚硬度低于自己细胞强度的武器攻击时,有极大概率使武器产生崩坏。
全类别防御阶级+2。
技能效果③(狩猎本能):最远视力范围提高300%,使用远距离攻击伤害增加150%,神经反应速度增加50%,专一观察目标时进入瞄准模式,准度修正增加60%,在瞄准目标时有10%的概率看清目标的绝对弱点。
注:破坏目标绝对弱点后,目标获得因果性永固损伤。
技能效果④(生存本能):生命值恢复速度增加200%,体内细胞数量增加95%,细胞抗高压能力上升50%,且细胞间联系更加紧密。
肉体与能量的融合程度增加300%,肉体恢复能量的速度提高50%,能量强化肉体的效果增加50%,所掌握的能量阶级+1。
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技能效果⑤(极限本能、主动):
1.陷阵之志:使用此极限本能后,生命值每三秒下降10%,攻击伤害增加50%,身体防御力下降60%,神经反射速度增加50%,真实力量+10,真实敏捷+10。
2.-闭关自守:使用此极限本能后,会进行血肉极限压缩,以当前细胞强度将压缩为直径为5.1厘米的绝对圆球。
期间获得当前生命值上限×2的伪·生命值上限,生命值恢复速度的增加1000%,身体防御力增加350%,不可操纵身躯,处于绝对昏迷状态,在进入此状态10小时后,才可选择是/否解除此状态。
3.极限压缩:细胞强度与血肉能量相性压缩血肉增加自身的攻击力与防御力,当前极限可压缩700000%的生命值。
注①:超极限压缩生命值将会导致身体遭遇半永久性损伤,此损伤可在乐园花费大量资源治疗。
注②:血肉能量为超高阶治疗能量,对半永久性损伤有大幅度的治疗效果。
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技能8,接近完全的霸主(被动,Lv.1)
技能效果:阶级全面+5,生命值增加20000点,全属性+1。
注①:此技能可通过吞噬其他霸主级单位生物的血肉进行补充升级。
注②:达到一定等级与条件后,此技能将进化为“完全霸主”。
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当前灵魂特性:不灭(怨念)
总灵魂强度:84
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技能1,深渊灵魂X(被动):Lv.30
技能效果①:真实力量+15,真实敏捷+15,真实体力+15,真实智力+15,真实魅力+15,幸运+7,灵魂强度+15。
注:真实智力+15(已失效)
技能效果②:进行生物本能的战斗,智力越低,此技能效果越强,智力降为0以下或灵魂强度大于200时此技能获得进化。
分支能力:最初本源(已强化4次)
最初本源:深渊本源亲和度+40,可吸收深渊本源能量强化此技能,体内的深渊本源能量越多,此技能进化后获得的加成越强。
当前体内深渊本源能量:493.6%
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技能2,数据灵魂进化(被动):Lv.MAX
技能效果:通过吸收高等魂能进行数据灵魂进化。
注①:当前魂能0%
注②:高等魂能为灵魂结晶(大)中蕴含的魂能。
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技能3,灵魂合金(主动):Lv.20
技能效果:可制作七种灵魂合金。
①基础灵魂合金:最基础的灵魂合金,具有较高的硬度和强度,可用于制作武器和防具,是制作其它灵魂合金的基石。
注:以基础灵魂合金铸造的装备时,有8%概率将此装备变为成长型装备。
合金创造者的灵魂强度越高,变为成长型装备的概率越大。
②蓝色灵魂合金:重视机动性和速度的灵魂合金,根据对使用者身体的覆盖程度提供不同的速度加成,最高速度加成为(110%+65%总灵魂强度)。
③红色灵魂合金:具有极高的硬度和防御力并能反弹部分攻击的灵魂合金,但本身重量极重,最低硬度的红色灵魂合金的防御力≈(50×15%总灵魂强度)点身体防御力。
④黄金灵魂合金:在拥有极致物理性防御的情况下,还能承受大多数法术类攻击。
受到带有灵魂效果的攻击时,可吸收灵魂攻击能量,用于增强自身灵魂强度。
⑤黑色灵魂合金:保持硬度的同时,可进行各种形状变化的灵魂合金,是制作铠甲、布甲、皮甲类装备的顶级材料。
使用黑色灵魂合金进行防御时,会将所受的(5+15%总灵魂强度)%的伤害返还给对方。
⑥褐色灵魂合金:硬度和柔软度共存、在提升动作爆发性的同时,还拥有优秀的防御和回避能力是最接近全能的时之灵魂合金。
强化武器时可使用此合金对武器进行强化,有5%的概率将强化后的装备进阶为灵魂绑定类成长型装备。
合金创造者的灵魂强度越高,变为灵魂绑定类成长型装备的概率越大。
⑦黑曜石灵魂合金:除顶尖的防御力外,还具有切断特性的灵魂合金,是最具攻击力的数码合金。
使用此合金进行攻击时,小概率触发斩魂效果,触发概率与灵魂强度有关。
铸造或强化装备时,也可加入此金属可能为武器附加斩魂效果。
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技能4,灵魂获得之力(被动,Lv.1)
技能效果:是一种获取战斗时间的力量,能在一瞬间结束战斗,理论上敌人只能看见自己被打倒的最后一击。
(当前可获取次数:1+5%总灵魂强度)
注:此技能不可在乐园提升,请自行领悟。
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技能4,进阶数据(主动,Lv.20)
技能效果1:高阶传输:可将自身灵魂特性传输给其他人,传输消耗的比为8:1,但传输后的灵魂特性质量更高。
技能效果2:回收利用:被传输者死亡后,被传输者的强化灵魂特性将返还回传输者。
提示:高阶传输最大传输数量为总灵魂强度×9
(每五级最大数量加一)
注:当前维护者总灵魂强度为:64
……
技能5,独尊元神(主动,Lv.MAX)
技能效果1:十阶登神:掌握灵魂十秘,成为自己灵魂的真正主人。
当前掌握十秘为:灵魂感知、灵魂视角、灵魂控制。
注:剩余灵魂十秘将随着灵魂强度与灵魂感知的增加而出现。
……
技能5,灵魂霸主(被动,Lv.1)
技能效果:灵魂阶级全面+5,生命值增加5000点,使用灵魂类技能时,按照当前灵魂强度增幅其效果。
注:此技能需要吸收魂能升级。
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