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剧情中涉及到的恐怖游戏

小说:诸天:我是恐怖片中隐藏BOSS作者:白菜豆腐鸭架汤字数:3139字更新时间 : 2025-01-04 23:42:47
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游戏绝对是众多恐怖题材的作品中,不可或缺的重要组成部分。

相比于一般的影视作品,游戏能让我们更好的代入其中,去“亲身”体会那一个个奇幻多彩,光怪陆离的恐怖世界。

目前整理了一下大纲中打算写的剧情,当然因为精力有限,很多经典作品我没有接触到,或者遗漏的。

希望这个帖子能起到抛砖引玉的作用,广大的书友以及恐怖游戏的爱好者们,在看到后能在本篇结尾处留言,把那些自己珍藏的好的作品分享出来。

我会尽可能把它们写进书中的剧情里,以供咱们大家共同品味。

下面开始切入正题,和作品相关中《已写恐怖片》那个帖子一样,有特别恐怖的图片会打码。

已写部分:

1.港诡实录

应该是近些年国产恐怖游戏中,名气最大的几部作品之一了。

在刚上的那一段儿时间,很多游戏主播都做了实况,不管是节目效果,还是游戏本身都很不错。

比起国外的恐怖游戏来说,港诡中的一些流传自港岛的都市传说,以及涉及到的民俗相关的内容,能让咱们有更深的代入感。

再加上时不时来个跳脸杀,惊吓成分直接拉满。

在游戏中的那段儿粤剧《紫钗记》片段,听着莫名的会让人联想到《山村老尸》里不好回忆,这么一来更有感觉了!

在书中的剧情,没有完全按照游戏流程来,而是把其中“鬼妈妈煮饭”和“剧院往事”单拆出来写。

同时让楚人美参与到了剧情中,让两代粤剧名伶的见了个面,算是小彩蛋了。

推荐胆子大的书友可以买来玩玩,胆子和我一个级别,属于特别小的书友,那就网上找实况视频云一波吧。

看看剧情,和博主们惊吓的样子也挺有意思的。

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2.零:zero

二十多年前的日本经典恐怖游戏。

现在看着可能很多效果都不太行了,但是在当年来看,一个“柔弱”的女主角,打着手电在空无一人的鬼宅里探索。

再配上背景音以及脚踩在木地板上的声音,氛围真的很瘆人!

游戏中用照相机来退治鬼怪这点,在那个时代算是相当绝的设计了。

特别是在镜头中,看到各模各样的鬼怪向自己扑来时的紧张感,至今记忆犹新。

(我一直觉得,电影《咒乐园》中用相机除魔这点,有可能借鉴了这部游戏……)

在书中的剧情里,因为上述原因,把《咒乐园》作为了前置剧情,以那部老旧的【封魔相机】为纽带,触发了【零:zero】的剧情。

同时也是书中第二卷,日本灵异之旅前中期的主线剧情。

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3.寂静岭PT

在接触这部作品之前,怎么也没想到一部试玩预告会这么的惊艳。

其不仅有着相对完整独立的剧情,而且还有着直指内心的恐怖。

我在有防备的情况下,在现实中还被吓的心脏狂跳……

在书中把游戏该写到的一些点都写到了,并且融入到了原本的剧情里。

想具体了解游戏的书友,可以找一些实况来看,或者直接看我书里这段儿剧情也行。

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下面的是计划好要写的部分,这个会随着我的资料库更新,以及书友们的推荐随时新增。

1.寂静岭系列

提到经典恐怖游戏,怎么都不可能绕开寂静岭的。

它的魅力点不在血腥恐怖的感官刺激,或者独特的宗教哲学,而是一个段段直视人心的故事,以及来自不同心灵具象化的各种怪物。

真正的恐怖不是打打杀杀,而是来源于身边的人情世故。

在本书的剧情前中期(第二、三卷),寂静岭会是一条重要的主线。

书中把它设定为地狱的碎片。

之所以这么设定,是因为它很符合地狱在我心里的形象。

按照迷信的说法人这一生的作为,在冥冥之中都会被记录下来,在死后会经地府审判,去往该去的地方。

而地狱就是清算罪孽的区域,寂静岭也是如此。

在这里人们看到的是什么样的世界,完全取决于他们自己的内心。

但地狱和寂静岭都不是单纯为了惩戒而存在的。

它们同样还有着警示后人,慰藉受害者,以及拯救罪恶的功效。

只要能通过考验和受到应有的惩罚,罪人也有重新走出地狱(寂静岭)的机会。

正所谓救赎之道就在其中。

在书中,如果没有特殊情况的话,我是打算在剧情里写寂静岭全系列的内容,并在在写到时会在这里更新相关信息。

要写的包括:

【寂静岭:起源】

【寂静岭1】

【寂静岭2】

【寂静岭3】

【寂静岭4:密室】

【寂静岭:归乡】

【寂静岭:破碎的记忆】

【寂静岭:暴雨】

【寂静岭:街机版】

【寂静岭P.T】

【寂静岭:往生】

这部不是游戏而是官方的漫画,年代应该是一系列作品中最早的了(1867年)。

主要讲的是一位名叫依诺拉的印第安老妪,她在寂静岭中为自己死去的女儿复仇的故事。

在书中的剧情里,除了依诺拉复仇这条线外。

主要是围绕着主角,和邪神教派成员的斗法展开。

还介绍了寂静岭的构成(书中),邪神教派内部的三个派别中【圣女派】的由来。

以及后世(起源、寂静岭1、寂静岭3)的主要角色:阿蕾莎以及达莉亚等人的诞生。

算是交代清楚了始末原由,也为后续剧情的展开埋下了引子。

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2.纸嫁衣系列

这个系列在我心里绝对属于中式恐怖游戏的精品之作。

其精彩的剧情和时代背景,以及各种有关民俗、风水、玄学等文化的内容。

都能让咱们在游玩时深深的代入其中,仿佛这一切的故事就发生在身边一样。

计划中也是要在剧情中写全系列的。

但是为了能对得起这个好作品,所以暂定放在第三卷中来写。

这样能有前两卷作为练笔,同时还能有充沛的时间去学习和整理其中涉及到的民俗知识。

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3.零系列

经典的日式恐怖作品,其实我最早知道的不是第一部,而是第二部【零:红蝶】。

当年好像是看电视节目【游戏东西】里有介绍过。

这个节目不知道有没有同龄的书友看过,真的是我那会最喜欢的一档有关游戏的节目了。

但是是不是从这个节目里了解到的,确实是忘了,毕竟已经过了二十年左右了。

在电视中看到那突然出现的鬼影,各种有用诡异美感的场景,以及带有浓烈日式风格的恐怖仪式。

一下子就让我记住了它的名字。

再后来有了电脑,也能上网了,才陆续知道了它的剧情。

这部在我记忆中存在了这么多年的作品,现在有了机会怎么都要写一写。

目前确定的是前两部作品(零:zero、零:红蝶)肯定会写。

至于胆小和好色总能治好一个的后面几部作品,目前写不写还在考虑中。

如果有很多书友想看的话,应该会加入到剧情里,没有的话可能就算了……

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4.九怨

同样是二十年前左右的日式恐怖游戏作品,不知道有多少书友玩过或者听说过这部。

与现在很多精神污染类的恐怖游戏不同。

九怨的气氛塑造的很好,画面看着也更“干净”一些。

游戏里的各种鬼怪,以及阴阳师的式符法术和式神,外加人物台词和剧情,都很好的表现出了日本古代鬼神文化的一部分。

根据网友所说,文本中甚至还有一些日语古文,啃起来相当有挑战。

这部我个人很喜欢的作品,在大纲中已经为它定好了位置,很快就会出现在剧情中了。

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5.烟火

前两年发布的,不怎么恐怖,但是剧情不错,兼顾治愈和致郁的国产恐怖游戏。

里面民俗的内容没有占特别大的比例,反而是细腻的情感表达,以及娓娓道来的剧情讲述,更让人眼前一亮。

游戏主要讲的就是一个命格属阴,从小体弱多病的年轻警察。

在灵异事件中,了解并调查清楚一宗灭.门.惨.案以及它背后的真相。

故事和游戏我觉得都是挺不错的,推荐一波。

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6.七夜

这款是经典的国产手机恐怖游戏。

现在年轻的书友可能无法体会,在零几年智能机还没有流行起来的那个年代,在老式塞班系统的手机上,能玩到这款国产3D游戏是多么的震撼。

听说它的制作团队拿下了国际移动游戏大奖的提名,但是由于经费不足没能去欧洲参赛,也是挺可惜的。

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七夜被称为国产的寂静岭,不管是剧情还是游戏画面,都很有那种味道。

所以在书中暂定会和寂静岭剧情一起来写。

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7.腐尸之屋

街机时代的作品,主角看着《十三号星期五》里的杰森不能说一模一样吧,也是基本相同。

剧情讲的是男主角带上拥有强大力量的面具后,在鬼屋里寻找并拯救失踪了的女友的故事。

游戏的画面和打击感都很不错,而且背景故事和里面的很多怪物,都能融入到书里的剧情中。

等写到欧美地区时,它可以当做一条支线。

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8.钟楼

很有名的恐怖解密生存游戏,查了一下第一代居然是1995年首发的。

里面惊悚的场景,多种多样的死法还有不同的结局,都在那个时代属于非常亮眼的地方。

除了那剪刀怪人和“大头巨身怪婴”外,游戏独特的画风,也是让人印象很深的地方。

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9.生化危机系列

虽然说丧尸和鬼怪氛围不搭噶,但是却是恐怖题材中的一个大类,其中生化危机绝对能称得上代表作之一了。

当年那经典的“回眸一笑”,不知道让多少人吓得心蹦蹦直跳(图就不放了,应该过不了)。

我最开始接触的是三代。

当时还上小学的我,在期末考试结束,临放暑假的那段儿松散日子里,被一个同学喊到了他的家里。

看着他神神秘秘的掏出了一张光盘,然后新世界的大门就此打开了。

经典的开场动画,又飒又美的女主角吉尔,还有各种恐怖的丧尸,都成了我对这个游戏的最初的印象。

当然后来我才知道这孙子因为胆子小不敢玩这游戏,所以喊了胆子没比他大多少,但是喜欢玩游戏的我来“趟雷”。

我和那位同学到现在也有小二十没见了,但是那天下午胡同里他的家中。

在一堆廉价的零食堆满的桌面上,我玩他围观,之后两人被吓得大呼小叫的场景,至今我都没有忘记。

所以如果后续大纲不改的话,在第四卷中会有一个专门的丧尸诸天小世界,来把这些经典的作品都写到剧情中。

10.CSOL生化模式

“我们是他们的奴隶!”

屏幕一红,心脏一抽,然后反手一抓。

这是我对这个游戏记忆最深的两个点。

当年没日没夜的瞎玩,只觉得刺激有意思,后来看了很多博主整理的视频后才知道,其中的剧情设定也是很不错的。

和上面的生化危机一样,如果要写丧尸小世界的话,会节选一定的情节写入剧情之中。

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11.最后的战役:联合之城

同样是丧尸题材的,只不过这是一部FLASH小游戏。

虽然它和之前提到的各种大作比不了,但是麻雀虽小五脏俱全。

联合之城有着丰富的武器系统,独立完整的剧情以及分支支线,甚至还有队友系统。

主要讲述的是是主角在丧尸密布的城市中,寻找妻子并设法逃生的故事。

另外它的前作,《最后的战役2》也是我当年打发时间时,很喜欢的一部小游戏。

现在一些小游戏网站上,还能搜到它们的汉化版,感兴趣的书友可以找来玩玩。

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12.跨越我的尸体前进吧!

这个应该不能算是恐怖游戏,但是其中的设定很有意思。

大概讲的是日本平安时代,一对除魔师夫妇被强大的鬼怪打败,他们的孩子还被下了诅咒。

诅咒的内容就是这个孩子和他的后代寿命不会超过两年(压缩寿命,人会等比例疯狂成长),并且还不能和人类结合。

于是他们只能在有限的寿命里,一边锻炼自己的能力,一边和日本的神灵们“神交”繁衍后代。

这些后代会继承先辈的部分能力属性,变的一代比一代强,最终在跨越了无数前人的尸体后,打败了鬼怪破除诅咒,完成了无数代人的遗愿。

这种前赴后继不停向前的精神,看着还是很有感触的,而且游戏也算是有意思,所以打算在剧情里,把它当做一条支线来写。

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13.女鬼桥

近些年的国产恐怖游戏,剧情和画面都感觉很不错。

其中一些鬼的形象和它们背后的故事也都很有意思。

据说原型还是现实中湾岛的真实校园灵异事件,这玩起来就更有感觉了。

在书中暂定第三卷,去湾岛时再写。

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14.打鬼

同样的国产游戏,经典的“老头摇人”和“官将首秒鬼”就出自这里。

不得不说,踏着三步赞的官将首是真的有气势。

对于鬼王来讲,看到地府中的大佬现身确实是个恐怖故事。

和上面的女鬼桥一样,会在湾岛之旅中写到,其中还会关联到一部电影,书友们可以猜一下是哪部。

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15.恶魔城

虽然不算恐怖游戏……吧?

但是吸血鬼和各种经典的西方怪物,都内在其中看到,所以会选一些内容来写。

其中【晓月圆舞曲】基本确定要写,其他的看剧情进度。

应该会在全书中期写到西方魔幻世界的时候,结合范海辛、黑夜传说这些经典同类题材来写。

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16.残秽的我们

近两年的国产恐怖游戏,剧情很特么致郁……

其中第二部给我印象最深的,就是那各种扭曲的佛像。

原定大纲是要写的,但是在二次修订大纲时有些犹豫写不写,暂且放这里吧。

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17.恐怖旅馆626

这个游戏感觉如果不是纯粹的恐怖游戏的爱好者,同时和我年龄相仿的话,应该知道的不多。

这是一款真人实拍的恐怖页游,不过已经在多年前关闭了,现在貌似除了实况视频外,已经找不到原版游戏了。

原版中貌似只在18点到凌晨6点开放,其他时间想游玩都进不去。

纯吓人的作品,用的还是第一人称视角,代入感很足。

而且还和玩家会有互动,比如允许使用摄像头的话,它把玩家害怕的样子记录下来,并放在“受害者”展示墙上,供全球玩家感同身受。

同时如果在游戏中输入自己真实的电话号码,还会在后面接到游戏主角打来的求救电话。

到现在也不知道为什么游戏被关闭了,有传言是太过恐怖的原因,也有说它真吓死过人。

但是没有确切的官方说法,所以也就不得而知了。

书中不会特意去写这个游戏,但是应该会在写一部和酒店中灵异房间有关的电影中提到。

这里说的是哪部电影,书友们应该都知道吧?

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18.死魂曲/尸人

非常压抑恐怖,并且还有精神污染的日式游戏。

据说它的广告因为太过吓人,而遭到投诉,最后被日本电视台禁播。

和现在很多都玩家非常友好的游戏不同,死魂曲的难度非常大,再加上那种诡异的氛围,游玩的过程可以说是对个人的一种挑战。

并且由于游戏的场景非常的真实,很多细节都做的到位,让人能很好的代入其中,这就让那种恐怖压抑的感觉再次升级。

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19.寂静深渊

这是一个小游戏,它的剧情其实和电影《迷雾》有不少相似的地方,所以到时候可以当做迷雾的一条支线来写。

电影迷雾还是相当经典的,特别是那个结局,我到现在想起来都难受……

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20.腐外道

强迫症犯了就凑个整,算是第二十个游戏有关的剧情。

这不算是恐怖游戏,而是《侍魂》中一名角色的故事,算是一条支线吧,主要是那个结局想要改变一下。

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以下的是在考虑中,不一定会写的……

【永恒的黑暗:理智的安魂曲】

【午夜杀生】

【喜丧】

【夜廻】

【修道院之谜】

【影之心】

【蔷薇守则】

【三伏】

【纸人】

【鬼武者】

【寂静岭:短信】

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素材征集,针对恐怖游戏部分

书友们看到这里的话,希望能留言说下你们喜欢的恐怖游戏!

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