第一四二章:喋血残局(下)
旁观战局,刘小宝觉得,保卫者将会在B包点小平台下方铺开第一个烟雾弹,这样可以封住保卫者家那边诸多点位的视线。
接着,再扔两个烟雾去往B包点,不仅可以把B小道那边的视线挡了,也能让整个B区都陷于烟雾弹的笼罩之中。
如此一来,在B包点平台里里外外都被烟雾如同看不透的阴云般笼罩的前提下,再好防守的包,强拆C4也会是成功率很高的事情。
武墨没空想这些,清楚的记得包下在什么点位的他藏在实心小房后边动也不动,思考着自己需要用子弹打一个什么样的大概范围才能绝地反击。
同时,他无力的想到了自己现在的两个绝对致命之处。
火麒麟就再是英雄武器,一夹子弹的数量也是有限的,顶多也就是不到四十,要是一夹子弹没把敌人全部打死,他总要花个一两秒的时间换子弹。
别说是一两秒,半秒甚至更短都足以关乎胜败。
况且,B包点木箱众多,阿卡系列的武器被设定的穿射性能又烂,拆除下在三角位之前的这种C4,至少有两个地方,可以借用木箱挡住一大半身躯。
要换子弹和阿卡穿射能力不强就是武墨的两个致命之处。
这是所有人都能想到的事情,只不过刘小宝想得更多一点,他甚至都想好了对方应该会怎样对付武墨。
战局正是如刘小宝所想的那样展的,敌人在击毙了刘小宝之后,很快就在B区依次铺开了三个烟雾弹!
到了浓烟滚滚之际,观众们跟着武墨的主视角一起抓瞎的时候,刘小宝刚才为什么会那么打的终极理由才逐渐被更多的人所理解。
对方有烟雾弹掩护的情况下,要是选择强拆C4,两个满血的敌人和三个满血的敌人,其实并没有太大的区别。
但是,两个满血的敌人和三个残废的敌人,那可就有着极大的差别了。
刘小宝急促的报点武墨没过脑子就条件反射般的明白了。
刘小宝的意思是告诉他,对方分别还剩多少血量!
刘小宝选择被围殴致死看似惨不忍睹,但其是他早就看穿了本局接下来所有走势的超级助攻!
只是他这个助攻的提前量真的太远了,飘忽到要是他不说的话,没人能够在短时间内回过味儿来。
伤了84的那个,还剩16点HP;伤了95的那个,只剩5点HP;最后一个,还有88点血。
阿卡系列的枪械穿透力确实不强,但哪怕就算枪枪都穿在伤害值最低的脚上,一般也就是顶多9子弹命中也就能把一个人给穿毙了。
这样的算计下,对方仅剩5HP的那位选手,只要被武墨的枪子儿给沾上一点皮毛,那绝对就是要挂的。
剩16的那个,被一子弹击中毙命的概率也超过了百分之七十。
在这百分之七十之中,有百分之五十的可能,是来自于武墨的击出的子弹并不是途中穿越了木制掩体再命中的情况下。
而另外百分之二十,则来自于即便是穿透木头再击中敌人——打到胸、腹、头,手这四者中任意一个部位,区区16HP,死亡的概率也是非常大的。
而剩下的百分之三十,才是武墨会在烟雾笼罩下脱靶的概率。
从数据分析来看貌似还有点乐观,但其实武墨获胜的概率非常的小。
他再猛也只是一人,敌人还活着三个,有一个还近乎于满血。
要真是近乎满血的这个人半个身位蹲在木箱后拆包,武墨若是不能击中他的头部,穿个六七枪才把他打死,包早就被拆除了。
但这已经是最乐观的局面了,是刚才电光火石间刘小宝能够做到的极致。
依靠在混战兵服长期摸爬滚打而来的超强电竞直觉,他毫不迟疑,用自己的牺牲,提前给武墨铺垫好了有小概率获胜的机会!
不用刘小宝多费口舌,武墨当然能够领会到他的意图。
战意在胸膛升腾,如同草原的野马群在奔腾,咚咚咚的心跳声,仿佛就是虚妄回忆之中,马蹄踩踏大地时出的声响,如同故乡的心跳,在召唤远去的孩子。
刘小宝的心中有故乡,而武墨的故乡在草原。
父亲早亡,妈妈带着幼年的他在草原长大。
小学毕业,妈妈带着他回到了他出生的地方,可那在他看来无异于是背井离乡。
离开了一望无垠的宽广天地,或许武墨正是因此才会多愁善感,才会爱上诗歌。
在高楼大厦的哈尔滨,年幼的武墨迷惘过。
直到,妈妈给了他那个叫做狂派的鼠标。
直到,他拿着这把他祖传的选王之剑降临在电竞的战场之上!
古西方传说中,亚瑟王和他的两把剑占有着相当重要的篇章。
石中剑是亚瑟王的选王之剑,而伴随他扫荡八荒六合但其实也就是个英伦群岛的那把王者之剑,是湖中剑!
为什么要换剑,据说是亚瑟王被人愚弄,在不明就已的情况下和某位强大的骑士进行了违背骑士精神的战斗。
但不论如何,亚瑟王是被人愚弄也罢,是自己小人之心作祟了一次也好,总而言之就是因为他违背了骑士精神,石中剑断!
然后这厮不知用什么法子,又从湖中仙子那里弄来了湖中剑,这才有了后来的君临天下。
给武墨换剑的时候,刘小宝和他聊过这个故事。
武墨家传的狂派烂是烂了点,但是还能用,况且他也不认为自己是骑士。
武墨只肯承认自己是一个寒酸书生。
除了见到雷蕾就有点不知所以然之外,其余任何时候,这个自认的寒门书生都紧紧守护着他心中的那根尺牍。
可刘小宝告诉他说,你是骑士,是比被人神话了的亚瑟王的圆桌骑士更为伟大的狂派骑士!
一个,两个,接下来的五秒,武墨用他的湖中剑击杀了两个敌人!
已经1挑4了,还差最后一个,武墨就可以打出1VS5灭队翻盘的神迹来!
可是,没有完美的故事!
缺憾不一定是美,但它却经常伴随着美的东西出现。
系统提示,C4成功拆除!
比分都变成了1比5,这提示音断然不会是假的,但是这怎么可能!?
残局完了还是残局,双方各自都有一个幸存者,因而这并不是一个完美的残局。
但正因有缺憾,才能在某种意义上把战争的含义诠释得更加饱满生动——战争不是谁想喋血就可以喋血的。
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