第703章
从小怪登场的方式推测,这个boss肯定也是从镜子里出来,所以上前靠近那面镜子的只有黎晓一个人。
小怪从镜子里出来的时候并不会第一时间被吸引仇恨,而是等玩家继续靠近的时候才会冲过来。这样设计应该是为了给玩家一个缓冲时间来做出反应,这样的话,boss登场应该也是这样。
所以黎晓虽然准备好了随时开启无敌技能,但是走过去的速度还是比较快的。靠近那块镜子大概五六十步的时候,boss从镜子里出来了。
这个boss是以一缕烟的形式从镜子里出来的,整个形体离开镜子之后才形成了一个完整的巨大人形。仔细看的话,这个人形物是飘在半空中的,脚不着地,不过看不出是不是实体。
申无食,195级。
黎晓对传说中的鬼怪没什么研究,自然也看不出这个boss是不是有什么来历的。不过传说中的鬼怪就那么多,游戏里各种副本、野外boss之类的数量这么大,估计现成的鬼怪大概率是不够用的。
195级的等级比黎晓现在手里的元迩boss高了整整10级,打起来压力应该不大。不过黎晓不大喜欢这个boss,外形实在是太丑了。
黑漆漆看不清长相不说,整体看上去还有点歪瓜裂枣的感觉。相较之下,还是贵公子外形的元迩比较有范儿一点。让黎晓选的话,肯定更喜欢元迩啊。
喜欢哪个先不说,反正不是这次也是下次,黎晓手里的战斗力肯定是要更新的。先不想这个问题,先对付这个申无食才是要紧的。
等级高出十级,目前又暂时没有引到boss的仇恨度,肯定要尝试使用目成符的。元迩boss的战斗力没多久就被黎晓翻成了原本的五倍,自觉战斗力翻五倍已经差不多够用了,黎晓就把它放出去打架了。
现在她已经很习惯使用系统商城牌蓝药了,比普通NPC版蓝药好用太多了。有了商城版本大蓝瓶,回风符基本上可以随意使用,也就无所谓元迩失血的问题了。
地府boss的攻击方式并没有表现出什么特别之处,看上去跟凡间那些妖怪、僵尸之类的也没什么不一样的。具体到这个申无食boss身上,它虽然明显是鬼怪类的boss,但是攻击起来却是接近物理攻击的招式。
它的武器就是拳头,在元迩靠近它的瞬间,申无食的右拳就抡起来了。元迩被召唤之后本身就不是实体,二者短兵相接,也看不大出来申无食是不是实体。
不过也无所谓了,反正就算不是实体,这一拳也让元迩的血量下降了11%。这应该是申无食的普通攻击,如果是技能攻击,造成的伤害应该更大。
没办法,它比黎晓等级高出太多了,黎晓已经十分努力地甩眇眇符试图降低申无食的攻击力,但是并没有奏效。
好在攻击力提升之后的元迩也不是好惹的,第一次攻击完全没有含糊,也带走了申无食大概17%的血量。但从伤害数值上来说,元迩是明显占据了优势的。因为申无食本身血量的绝对值要比元迩高呢,这样一算比例,二者造成的伤害数值元迩的优势就更明显了。
这个攻击效率实在是不错,不过两次攻击之后,双方就都把对方打到了第一次大招爆发的时机。此时,元迩剩余血量77%,申无食剩余血量65%。
元迩的大招黎晓已经见过很多次了,没什么惊喜的,所以她把注意力都放到了申无食身上。紧盯着申无食的动作,生怕它有什么隐藏大招让元迩招架不住。
申无食的大招也保持了前面两次攻击的风格,看上去没什么花里胡哨的动作,十分朴实且实用的招式。原本看上去大概两米高的申无食整个上半身突然之间膨胀,转眼间就变成两三层楼那么高!
然后它张开双臂,双手握拳——整体都是黑漆漆的,黎晓其实看不出它握拳的动作,只能动整体动作上判断是握拳而已——猛然间向着元迩的方向砸了下去!
这个砸拳攻击跟元迩的大招正好撞到了一起,双方一下子就把对方拉进了互飚大招的泥潭。
第一次大招攻击之后,元迩剩余血量39%。十分危险的血量,即使仍然比申无食剩余血量更高,黎晓也不管放着它自己打了。抓紧时间连甩了三个回风符到元迩身上,瞬间把元迩的血量拉回了79%的位置。
同时,申无食的血量只剩了37%,毫无疑问爆发第二个大招呗。
双方的攻击特性已经决定了,只要它们进入互相飙大招的阶段,那距离结束战斗也就没多少时间了。这种时候,黎晓只要保持住自己不被boss的群攻大招波及到,那就立于不败之地了。
这次当然也不例外,双方严格来说不过互相攻击了五个回合而已,申无食就直接倒地不起了。
这个地府孽镜地狱地图第一个boss还挺大方的,留给黎晓队伍的装备就有四件。装备之外还有一本技能书和七块宝石,比较可惜的是宝石都是一级的,没什么大的价值。
倒是那本技能书,挺有boss个鬼特色的,看介绍应该是它第一个大招对应的技能。《一鼓作气》,瞬间抽取法力使施法者倍化提升攻击力,同时降低同等比例防御力。
这是个力士技能,看着挺厉害,但是黎晓感觉防御力是力士职业最重要的属性。这种降低防御获取攻击的技能会不会有点鸡肋啊……
当然,黎晓自己对力士职业的全部理解也就是防御力和吸引仇恨了,这种技能书价值判断还是交给运营组吧。队伍里没有力士,这本《一鼓作气》也就进了帮派仓库了。
“看来地府boss也没什么不一样嘛,顶多就是密度稍微大点。我还以为能有什么特色呢。”分完了装备,云山乱直接表达了自己的失望。
“能有什么特殊的,所有的怪物都是基于同一套框架设计出来的。地府地图也是框架内设计的,当然不会有什么不同。除非我们这修仙进程冒出个第二套战斗力逻辑,不然所有的boss也就是外形和技能不一样而已。”张大宝表示天下游戏都是这样的。
其他几个人点头又点头,环境设计好就行了,别的就不强求了。
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