第一千二百五十四章:穿刺者战弩,三个傀儡
“啧,果然是为了实施阴谋而准备的。”
宗慎在心中轻“啧”了一声。
对于这个结果,他丝毫不感到意外。
【火融爆弹核心】的爆炸伤害很高,已经超过了一般的六阶炸弹。
最关键的是它那持久的燃烧效果,还有高额的燃烧秒伤。
这就使得这颗爆弹核心很适合用来引发骚乱,或是在城区引发大规模的火灾。
换而言之,这玩意就是一件恐怖武器。
它的用途似乎早已注定。
尤其是单独一颗【火融爆弹核心】出现在这里的时候,更是佐证了这一点。
当然,它的成品肯定不是恐怖武器,宗慎估摸着应该是某种处于实验状态的强力爆炸武器
爆弹核心的强度摆在这里,最终制造出的成品炸弹,威力肯定只强不弱。
不论如何,都先把这玩意给收好再说。
今后等到宗慎需要去搞破坏的时候,它就能派上用场了。
紧接着,他就看向了下一件物品。
这是一把鹰翼战弩。
两侧的弩臂就像是雄鹰的羽翼,带着略微弯曲的弧度。
弩膛的前端有明显的凸出。
仅在储物格中,就能看出这是一把外形颇有侵略感的战弩。
它的名字叫作【穿刺者战弩】。
听起来简单直白。
极有务实主义的风格。
没想到才刚查看完【闪金火枪】不久,就看到了一把金色史诗级的战弩。
能被攻略模块筛选出的战弩肯定不一般。
不知道它跟火枪究竟谁更强一筹,亦或是各有特色。
宗慎对此拭目以待。
有比较才有期待。
不论是此前的【闪金火枪】还是现在的【穿刺者战弩】都是如此。
想到这里,他反手就把战弩从储物格中提取了出来。
这是一把外形霸气的战弩。
鹰翼弩臂长约75公分。
前膛到末端的长度为1.15米,弩弦呈现淡青色,略显透明的质感意味着它应该是由某种魔兽的筋制成的。
使用兽筋做弓弩之弦的做法很常见。
只不过高阶弓弩往往会讲究魔兽的相性契合度。
通常以风系魔兽的筋弦为最佳。
因为能够对射击起到额外的加持作用。
每一次射击都能得到风灵元素的加持,使得射出去的箭矢拥有更高的初速度和稳定性。
眼前这把【穿刺者战弩】也不例外。
筋弦坚韧,宗慎只是轻轻拉动就看到了有小股的风灵元素魔力在汇聚。
通过【魔感之眼】的观察,能发现在拉动筋弦的时候,代表风灵元素魔力的线条会出现明显的波动。
这意味着相关魔力被引动。
除此之外,【穿刺者战弩】
【品质:史诗级】
【穿刺伤害:519~677】
【耐久度:4394/5000】
【需要力量:420】
【需要敏捷:380】
【主动技能:快速装填LV45
穿刺射击LV55
蓄力穿刺强击
碎甲击
凌空穿刺乱舞】
【被动效果:碎甲
耐久破坏
穿刺者】
……
宗慎沉默了片刻。
说实话,他还是觉得【闪金火枪】要更加实用些。
【穿刺者战弩】的特点明确。
主要体现在穿刺和破防上。
针对性极强。
碎甲和装备耐久度的破坏效果,确实会让敌人感到头痛。
但在纯粹的伤害力和综合能力上,【穿刺者战弩】就显得比较平庸了。
不过也还行,最起码也是一件很有特点的装备,正好宗慎的手头上也没有准备多少远程武器,多备上这么一把战弩也是个不错的选择。
查验完毕后,宗慎就把【穿刺者的战弩】给收进了储物格里。
装备就像女人,当它对你而言完全没有秘密的时候,剩下的只有索然无味。
宗慎直接快进到下三件物品。
因为这三件物品都是有所关联的,应该是属于同一个系列的东西。
它们全都是巴掌大小的傀儡。
从名称上就能大致的猜出它们的作用。
这三件物品分别是:
【自爆傀儡】、【治疗傀儡】、【惩戒傀儡】。
全都是魔法傀儡。
而不是由金属或其它魔导材料打造出的大型傀儡。
这类魔法傀儡本身另有玄机,类似于一种可以移动的图腾。
它们所具备的效果各有特点,在战场上往往可以发挥出极大的作用。
此前宗慎只得到过一个类似的物品。
那就是【噩梦娃娃】,作为一种较为小众稀有的物品类型。
时隔这么久宗慎才第二次得到这类物品。
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足以说明魔法傀儡的少见。
分别取出那三个傀儡。
它们看起来和小号的布娃娃没有太大的区别。
拥有四肢、躯干和脑袋。
只不过它们的脑袋上没有五官,看起来有点简陋。
躯干上绘制着不同颜色的符文,代表着它们拥有不同的作用。
三个傀儡的外形大致相同,唯一的区别就体现在那几道颜色不同的符文上了。
【自爆傀儡】体表的符文是赤红色的,看起来就像是一条条焰流。
【治疗傀儡】体表的符文则是乳白色的,充满着一股圣洁的治愈气息。
【惩戒傀儡】体表的符文是深黑色的,看起来略显阴沉。
除此之外,这三具傀儡的外观也有细微的差别,比如【自爆傀儡】的双拳是锤型的,而【治疗傀儡】的双臂则要更加修长。
至于【惩戒傀儡】,它的双臂直接就是两把利刃。
看起来各有特点。
这也是宗慎认为它们是系列物品的原因。
因为它们在名称和外形上的关联性实在是太明显了。
不过这三种傀儡的具体信息,还得在查看后才能得出一个明确的结论。
想到这里,宗慎不再犹豫,分别查看了起来。
【自爆傀儡】
【金色史诗级】
【种族:傀儡】
【钝击伤害:713~717】
【爆炸伤害:120000】
【坚固值:32500】
【护甲值:125】
【魔法抵抗:120】
【重生次数:9/10】
【主动技能:自爆】
【被动技能:冲刺】
……
【治疗傀儡】
【金色史诗级】
【种族:傀儡】
【钝击伤害:573~577】
【基础治愈量:300】
【坚固值:18700】
【护甲值:95】
【魔法抵抗:95】
【魔法值:36000/36000】
【每秒钟恢复15点魔法值】
【重生次数:10/10】
【主动技能:治愈
生命法阵
生命强化】
【被动技能:逸散汲取】
【注:治疗傀儡的魔法值只能通过时间或是【逸散汲取】的效果来恢复】
……
【惩戒傀儡】
【金色史诗级】
【种族:傀儡】
【劈砍伤害:1073~1197】
【坚固值:19700】
【护甲值:180】
【魔法抵抗:175】
【重生次数:8/10】
【傀儡激活后每秒钟将流失15点坚固值】
【主动技能:跃步连斩
杀戮莲华
双刃狂舞】
【被动技能:惩戒恢复】
……
三种傀儡各有特点。
【自爆傀儡】不用多说,宗慎也不是第一次玩自爆了。
由于魔法傀儡可以重生。
相当于它还能够再自爆九次。
也不知道它损失的那一次重生次数被用在了哪里。
自爆的作用体现在对付集群敌人上。
高威力、大范围的无差别杀伤,能够很好的收割敌人生命。
而【治愈傀儡】的效果就没有那么极端了。
它的重点体现在治愈能力上。
通过消耗魔法值,来实现短时间内的爆发式治愈。
它拥有三万多点魔法值。
每秒能恢复15点。
同时周边若是有友军单位阵亡,它也将恢复一定的魔法值。
只要有魔法值,它就能维持强悍的治愈力。
让它完美发挥作用的重点也在于对其剩余魔法值的控制。
从而尽可能的提高它的治疗效率。
想要把【治愈傀儡】的作用发挥到最大化,还是很有些讲究的。
至于【惩戒傀儡】那就是妥妥的杀戮专精,适合把它丢在强度适中的集群敌人中持续厮杀。
它的特性注定了厮杀越久、杀戮越多,最终的收益就越大。
毕竟它除了同样具有较低冷却时间的主动技能之外,还可以通过杀戮来叠加伤害,以及恢复自身的坚固值。
这些效果都能让【惩戒傀儡】拥有持续作战能力。
最重要的是,作为魔法傀儡,它不吃不喝,也无视精力的消耗。
只要把它放置在合适战位当中。
这玩意就能维持长时间、高强度的战斗。
运用得当,它就是不折不扣的杀戮机器,足以给敌人带来很大的麻烦。
当然,它的强度有限。
无法招架六阶之上的对手!
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