第148章可怕的选择
如果真那样,我的判断就出现问题了,而且是大问题,我不但抛弃了石村,还有那么多看在我面子上参加任务的人族……但不会啊,石村里至少有两个满编制的队,绝不至于连面前不到三队都抵抗不住,大不了让探路队全部退出石壁,帮助抵御就行,这点我和休丽阿姨早说过了,她肯定不会说为了保证我的升级而放弃石村的。
那到底是因为什么?我真有些拿不准了。
筱筱似乎看乐意看到我这副窘样,虽然是一直在联系着什么,就是不肯再同我说,但这样倒让我至少放心了一点,目前石村的情况肯定不是造成我们不利的,要不然,她肯定会想办法让护村三队不再管那些退兵,而是赶紧败兵退回村里。
我只能呆在原地,直到战斗结束:所有的战斗,包括石村里的护村战。当然结果是我们没胜,但元素族确实是输了。
整个战斗是以出人意料的形式结束的。实际上最后分析起来,我认为这可以算是一场战争。因为在这里,确实发生了我意想不到的变数:石村放弃了东门和西门的防守,元素族正准备攻入避难所时,却发现一伍伍的雷鸟冲进战场,那种强悍的姿态,足以让元素族士兵痛哭失声。
“那个魔法元素全力宣扬,我们石村和野怪是一伙的,这对于我们石村形象真的很不利。”休丽阿姨第一时间出村找到我,很聪明地没有先把整个战斗都讲述一遍,但就我从筱筱那里得的消息,平淡无奇的消息中,已经很理解休丽阿姨在整个战斗中的付出。
我示意她一起向森林外走:“他再怎么宣扬,他还是败了,不是么?”这对我来说
,是真正重要的,石村要被元素庄消灭,肯定不是我可以接受的后果。
“可是他如果把这个消息宣布到整个地区,传到国都,那我们就会沦为邪恶力量。”这对于爱好和平的精灵来说,可能确实是不可以接受的。
“会有办法解决的。”我说得很坚定:“对了,让人把我的水元素它们给找过来,跟上我们。还有村里的部队,HP值较低的留守,不要和野怪战斗,其余的也赶过来。我想,魔法元素之所以选择坚决败退,并不是因为他发现没法攻占石村,而是害怕野怪的攻击,对吧。”
“对。”其实魔法元素可以选择的战术路线有很多,比如放弃东门和西门的进攻,集中兵力在南门上,这样,野怪不可能转而参加南门战斗,元素庄即便不能立刻攻进避难所,仍然可以有效杀伤石村的守军,何况后面的主力已经疯狂地赶来……只有一种情况下,魔法元素才会选择以伤兵方式仓惶退却:放弃了两个战场,就意味着原来攻击元素族的野怪会立刻转而攻庄!
元素族走回庄里平均要八小时,伤兵退出只要回小时,但同时,以雷鸟的速度,有五个多小时就可以尾随赶到,这样,刚经历过恶战的伤兵只能恢复一成多HP值,面对雷鸟的攻击,将会很快败退到避难所,那时候,每小时1HP的恢复,对于元素庄的伤兵是一个不可承担的痛苦,基于这种判断,魔法元素做出了和我基本一致的决定:HP值降到60%前退回庄里,很可能这个比例还要更高,才能真正做到兵败如山倒,以至于本来就脚慢的探路三队没捞到几个退兵。
“但他们很可
能判断错了,野怪并没有打算进攻?”我提出一个设想:“但这对于我们来说,肯定是个机会。不是他们全力宣扬,我们石村和野怪是一伙的么?那我们就做给所有人看,我们要替元素族守御野怪。”
“守石村并不能证明我们……”
看来她是真没有想到那么深,我只能摇摇头:“野怪攻村的时间早已经过了,我们的探路当然不能被认为是与野怪有仇,但我们还有护村队嘛,如果改为护庄队或是护堡队呢。”
连筱筱都被我的讲法吓到,Astral明显身体抖动了一下。这时候,我们已经来到草原上了,明媚的阳光,让我感觉很不错,应该是有四个月没有见到这种敞亮的景**。何况前面的路很宽敞,我们走的路,正是当时元素庄主力扑过来的路线。
“这很简单,以魔法元素的兵力,也就是堡垒和庄两边的士兵,原先加起来,是十一个队吧,之前被你消灭的有两伍,这次被消灭的不下四伍,基本上也就是十个队左右了,之前攻村受伤较重的,至少有三队,剩下七个队也有一定损失,你想,要抵卸野怪攻击,他不可以再分兵了。那你说,他会放弃堡垒还是庄?”
“真的会放弃么?”筱筱悄悄转过来一丝疑问。
休丽阿姨点点头:“应该是会选择守庄。”其实我更希望是放弃庄,那样我就可以凭借任务发布,把庄给夺回来了。但是从魔法元素谮位占庄后,他确实把更多的力量都放在庄这侧,从战略来说,元素庄的位置会比堡垒更重要,但说白了,守住庄就有可能再守住堡垒,光守堡垒,那庄肯定就丢了,相对来说,庄里才
开了一块地,守卫的天数比堡垒至少少了六天以上,同样兵力下,坚守成功的概率也高得多。
“那还有什么好说的?我们去攻占堡垒。不,是为元素族守堡垒去,这样,等到野怪攻击的时候,我们不就可以证明和野怪没有勾结么?”新的任务环节很快发布了,也由玩家帮忙发到了论坛上。
任务名称:幼体的成长
任务内容:帮助沼泽小村落中的一名纯真幼体泰泽成长。
任务种类:连环任务
任务难度:D级
任务战斗:第三环:攻占元素族堡垒并完成对野怪及一切反对者的守御。
这时候,已经没有人提任务奖励或是第一环任务还没完成之类的事了,这些人族士兵一想到能攻占元素族堡垒简直就是士气高涨。
由于速度不同,大家到达的时间也不同,但这正好给我解决了战斗序列的问题:一伍精灵带队,由休丽阿姨亲自领路,然后是两伍皇家狮鹫各自组队紧跟着,皇家狮鹫伍长单人赶路,以便在堡垒外满HP值完成组队,这伍长是个玩家,可惜不是翱天;接下来是两个十字军伍各自组队,他们的队长当然是大流士,他们负责在皇家狮鹫不能解决战斗的情况下,组队强攻堡垒门,以他们的力量,双攻能力,足以保证在六小时之内破开堡垒门,当然,这是在对方没有远程兵和箭塔伤害的前提下——应该是没有箭塔吧,虽然说是现在游戏里的这方面设置我不是很清楚,但以前的战斗,我是多次靠箭塔救回一条小命的,当然一定要避开肯洛哈格那样的变态,很可能四轮后就把箭塔全拿下了,在我印象中,上了十级后,他大多数战
斗都是在四轮内解决问题的。
之后的士兵由我重新整合,主要任务是逐次防御,防止魔法元素从元素庄只要那个岗楼上没有卫兵,我们完成防御的纵深足以保证坚持六小时,之后进入守堡大战,他更不是我的对手!
当然,一切都有一个前提:堡垒内留兵不多,如果不是的话,休丽阿姨会立刻带兵转向攻击元素庄的。
战斗嘛,总是存在各种偶然性,但这次的偶然,连筱筱都是大跌眼镜:元素堡垒里只有一个士兵,就是我们曾经遇过的那个精神元素,面对皇家狮鹫的进攻,他很没义气地直接就退进了避难所!堡垒的外围彻底洞开。十字军连攻击避难所门都不再需要。
不过在那种兵力对比下,他的选择无疑是正确的。正常情况下,在避难所里,初级的精神元素面对皇家狮鹫,可以攻出16.6~33.2的全伤害,还是全范围攻击,这对于皇家狮鹫肯定是致命的,可惜精神元素才刚成年,所有的皇家狮鹫却已经升级了,被绝杀的概率绝对在10%以下。
皇家狮鹫凭借高速飞行,迅速进门,然后放风筝,给连续最小伤害,在避难所里,一个全伤害,对精神元素也就0.4HP左右,一轮最小伤害也能达到0.9嘛,但精神元素战斗素养不低,立刻选择站在边角,攒时接受皇家狮鹫进攻。
他是真的忽视了自己的全范围攻击,其实吸引越多的皇家狮鹫对他越合算,不过即便这样,也很快就有五只皇家狮鹫重伤退出,给出的伤害才区区四点。休丽阿姨看出情况不妙,让一个皇家狮鹫在避难所里和精神元素对峙,迅速向我求援。;
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