第二十章练练手
作为玩家眼中唯一一座进行这工业革命的城市,落煌城,俨然已经成了特殊的存在。
几乎已经成为了《乱世》当中,文明的代表。
而且,有传言主持工业革命的人也是玩家,使得这个城市在玩家面前,有着天然的亲和力。
很多人都在想办法远行,去往落煌城。
随着落煌城的发展壮大,周围势力的眼红是不可避免的,碍于某些原因,这些势力不敢妄动,暂且还算安全。
早在二十多年前,琉璃选择落煌城作为休息的地方时,就已经在周围挨个转过一圈,并向当时各处的掌权者警告过。只要他们不犯傻,没把当初的事忘记,他们就不敢对这里下手。
只要琉璃还在这个城,就好像新手保护阶段一样,危险是不存在的。
眨眼间,又是一个月过去。
君晏稳坐马上,看着远处节节败退的蛮夷。
琉璃坐阵后方,这场小战役完全就是按照锻炼来打的,一方面练兵,一方面让君晏一类人熟悉战争的形式。
在发现蛮夷进攻的意向以后,琉璃就安排了兵力布局,临时给君晏讲了一些需要注意的事,之后就把智慧权交给了君晏。
打仗没什么难的,尤其是在我方装备完全碾压对面的时候。
这些蛮夷并不是很聪明,他们的军队只能算得上听话,有个看得过去的阵型。他们的命令绝大多数就只有进攻和撤退,阵法是什么,不懂。
即使经验不足,一开始有些小问题和骚动,打着打着也就稳下去了。
稍微熟练熟练,明白了战争形式以后,君晏便能思考现状想出合理的对策。
虽说还不够迅速,遇上大场面肯定是赶不上变化的,但对付眼前的这些蛮夷,倒是够了。
就和之前所说的一样,蛮夷在没有地盘优势的情况下,并不强。
战斗中,千雨和修罗甚至可以冲在前面当先锋。
浮尘……仍旧发挥着他的风格,指挥着一小队士兵,定在我方内部,应对着各个方向冲进来的敌军,算是捡漏吧。
蛮夷虽弱,好歹人多。一场小战役就上了足足一万人。
整整打了一天,甚至因为晚上月亮很亮,一直打到深夜,双方将士都疲惫不堪了以后,才停战。然后趁这边休息,偷偷溜了。
要是他们再打下去……
他们得团灭在这。
双方交战,落煌城战死近二百人,重伤不可再战者,三百多。轻伤的不计其数。
蛮夷死了六千多人,他们没有重伤,不能战斗的会直接战死在场上。
这种战损比,放到现世历史中的任何一个年代,都足以载入史册。但在《乱世》当中,这就是一场提一笔都懒得提的小战役。
蛮夷自己都清楚,死在内地里的族人不会真死,就连他们死掉的马,都不会真死,恐怕等他们回去,那些“死人”已经在享受战后休息了。
蛮夷这个不讲道理的复活,也是他们一直以来敢于进攻内陆的一大自信。不过并非毫无代价的复活,起码刚复活的那一个月,是不能战斗了,顶多干点体力活。
落煌城这边,可就是实打实的死人了。
好在对于各种药物的研究一直没有停下,凭借大量借鉴的知识,已经研究出来了不少种类的药,不需要担心流感和普通的传染病。
使得不应该出现的损失,基本不会出现。
清晨,看着遍地的死尸,面无波澜的某人轻声说道:“多谢。”,而后,转身回往城内。
让人把已方战死的尸体带走,划了一块地设为烈士陵墓,将他们安葬在里面。
敌人的尸体会自行消失,过两天再派人去打扫打扫卫生就行了。
斩敌首级是拿不到了……但好处还是蛮多的。
蛮夷跑的匆忙,各类物资都有大量遗留,从他们“尸体”上扒下来的装备,无论是回炉还是直接卖出去,都是很合算的。
其次,通过这次战役,得出了一个非常重要的信息。
玩家可以通过战役获取经验。
计算方式很复杂,具体算法不清楚,但大体上是什么样,姑且算是清楚了。
按照歼敌数量算总数,分工定位和执行分量,获得对应占比的经验。
君晏作为战役的总指挥,主帅的位置,只要规规矩矩的完成一场战役,就能获得大量经验。
君晏在十三级时就有好一段的经验积累,算上这一战的收获,堪堪提升到了十五级。
这场战役收获最多的,是千雨。
千雨是杀得最靠前的,连升两级不说,距离十六级也不远了。而且,她的武艺也得到了锤炼,各项能力都有不同程度的增长,甚至于平白涨了两点体质和一点力量、一点敏捷。
浮尘收获最少,甚至险些没能提升一级,修罗平白涨了一点体质和一点力量,经验也比浮尘多不少。
到了现在这个阶段,已经没有那么多的琐事需要君晏亲自处理了,他甚至有了空余时间冥修。
这次冥修,主思考军队的操作,还有培养方略。
城市的发展暂时遇到了瓶颈,欠缺的不是技术和能力,是时间。按照预期,一切顺利的话,三个月以内便可开始下一波的技术爆发。怎么说也是抄作业,有对应的材料怎么也能搞起来。
三个月点出枪械,两年追到二战时期,只需要二十年时间,就可以把落煌城这一座城,发展到现世的正常程度,不包括军备。
“如果直接点出来个火铳队的话,管用吗?想来是不能像现世一样,武功再高一枪撂倒。”想到游戏里那些强力技能组,那是真的刀枪不入。不讲理降低伤害的技能也有不少,恐怕枪械在这里面对那些玩意,能发挥出应有的三成伤害,就算强大了。
“组……可组,替换掉弓兵,用于大型战役和守御便可。等技能组完善,想来怎么也要比弓兵强的多。”
在前作《梦想》中,弓兵哪怕是用最顶级的技能组,只要技能数量不是超过别人一大堆,那都是碰瓷的。射程还算可以,也就个凑合,伤害拉胯,防御拉胯,移动更是憨憨。很多异族正面打不过,甚至会用上守城自动转弓兵的设定,给他当突破口。
弓兵的武器换成枪械,想来效果等同附加了两三个白兵技。到时候吃上白兵技的效果,搞不好输出甚至能高于骑兵步兵。
“不同于《梦想》,哪里分了一周目二周目,会影响到兵力上限,极大的影响强度,这里没有那个因素,无脑选某个兵种肯定不行,蓝色技能得好好选选。”
毕竟游戏开了四个月了,高级玩家换了一批又一批,二十级的技能也摸清了一堆,其中有不少是君晏不认识的,从论坛整理的实际技能表,可以肯定《乱世》在《梦想》的基础上,增加了大量的技能,数量是《梦想》的两倍,可能更多。
也不知道是不是还有君晏不知道的“内测”前作游戏。
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