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而一般情况下,得知了自己san值的玩家,会更快的消耗自己的san值。
在诡异研究组的研究下,他们得出了确切的结果。
正常人类的san值为一百。
当san值掉到60时,人类的精神状态会进入脆弱时期,产生幻觉,容易受到惊吓,甚至有一定概率被吓死。
当san值掉落到40时,人类的精神状态进入崩溃期,他们将会进入精神失常状态,大概率发疯。
当san值掉落到20时,人类的精神状态已经进入崩溃状态,他们将会看到一些本不该看到的东西,并且几乎所有人都会陷入发疯,绝望,嚎啕大哭的状态,并且有百分之八十的人类会选择自杀。
当san值跌落到0时,人类,丧失理智,必定死亡或者变成怪物。
这是结合了全世界,上万名玩家得出来的结论。
观看过诡异直播的观众们,都看到过玩家san值跌落到40,20,甚至0的状态。
当然,大部分玩家都不会有机会让自己的san值清空,因为一般在40,20左右,他们就会被诡异生物杀死。
而诡异研究组也发现了,只要玩家能够克服恐惧等负面心理,就能够稳定住自己的san值。
但事实上,就算所有人都知道这件事,进入到规则怪谈游戏的玩家,也没办法克服。
就像是人们进入鬼屋,玩恐怖游戏的时候,恐惧是人类的本能。
说克服就能克服吗?
本能的情绪如何克服?
而也正是因为san值条,让进入规则怪谈的玩家们,看起来真的就像是“玩家”。
所以在诡异直播最开始播放的时候,大家都是以看恐怖电影,恐怖游戏的心态去观看的。
大家都觉得,这是恶作剧。
但是当玩家们死亡,对应的规则怪谈降临到玩家的国家时,因为怪谈而死的人越来越多,人们才后知后觉的发现。
这可不是恶作剧,就算是恶作剧,也是会死人的恶作剧。
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