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第002章 逃难(第3页)

通用经验值:0。

技能点:无。

属性点:无。

状态:健康。

职业技能——潜行30,易容24,躲藏19,唬骗12,偷袭9,夺命攻击11……

传奇技能——狂信【封印】。

种族技能——黑暗视觉。

个人专长——隐秘,说服者,博闻强记。

个人技能——自我稳定【传奇】。

终于看到了自己的属性,雷文有惊喜,也有意外。

首先看基本属性,普通成年人类所有基本属性为10,以此推算,这是一个很明显的精英模板。经典的大路货开局是所有属性基数为8,具体看你是哪个种族或者遗传哪一种血脉再个别选项有加减值,然后根据你的职业给你十来个自由属性点随你发挥。

奥创世界有个很有趣的设定,在初次进入游戏时系统会扫描你的身体,根据数据给予你额外的加值。现在貌似是一口气把前世游戏中刺客和阴影大师两个职业的模板都综合继承了下来。顺便一提,雷文的职业技能等级也远比游戏里的新手要高。

对于一个14岁少年能有这样的精英模板,雷文已经很满意了。

要知道当初在游戏中,也只有不到3%的人刚出生就拥有平均属性为20的英雄模板。

当然,在此之上还有所谓的挂B模板——圣者模板。拥有此模板的都会写着某某神之子。

什么文学之神的后裔还让人心理平衡点。若是什么战神之子啊、死神之子啊,不用看,那就是挂B中的战斗B。只要开始阶段不被做掉,那就是坐上了封神直通车。

其次是职业,按照奥创世界游戏设定,刺客应该是由武僧或者游荡者进阶的青铜阶(二阶)职业才对。由于上一辈子雷文玩得最顺溜的就是刺客,导致了现在属性面板里的搞笑状况:明明未就职的刺客只能算是平民,却清一色刺客技能……

刺客虽然综合性很烂,后期限制很大,但作为一个新手职业谁都不能无视它杀伤力巨大这一优点。

刺客职业用得好,一样能产生巨大的优势。

只是在前期装备没跟上的情况下,刺客血薄的缺点很明显。

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