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第16章 传统路线

小说:斗罗:我有游戏面板作者:主角记事簿字数:3366字更新时间 : 2024-11-28 23:34:54
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千仞雪手里拿着一个非常漫画风的包子,皱着眉头问道:“我可以全都要的话,为什么不全都要呢?”

“是有什么代价,或者限制吗?”

白夜点了点头,“根据我从一位武魂是书,但是开发方向是魔法大全,而不是召唤师的前辈留下的知识得出的经验来看,想要走全能路线,确实是存在很多限制的。”

“一种法术,在通常情况下,是不可能在‘破坏力’极大的情况下,在‘施法前摇/前置耗材’、‘消耗能量/施法代价’、‘冷却时间’、‘学习难度/掌控难度’这几方面,都做到极简极低的。”

“要追求威力的强大,就要在其他方面付出更多的代价;其他方面的代价想要少付,那么技能的威力就会降低。”

“也正是因为这样,越是强大的力量,就要支付越多的能量,进行越繁复的准备;想要掌握并且熟练运用强大的神技,往往就越是要克服重重的困难。”

(参考核弹与可控核聚变)

“如果你打算走全能的路线,那么就必然要面对一系列走专精路线不会遇见的问题,付出专精路线所不需要付出的代价。”

(或者拥有专精路线的人所没有的天赋和财富)

千仞雪召唤武魂附体,然后看着脚下的明黄色魂环:“但是,如果要走专精的话,我不是只能走治愈系的道路了?”

“我曾经跟你说过好多次了,对于天使武魂的魂师来说,魂兽魂环所给予的魂技是什么效果,实际上并不关键。”

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“魂环的最大作用,仅仅只是解放你的魂力等级上限,而不是真的给你多么强悍的技能。”

“真正要和对人对抗的时候,还是依靠基于天使领域的火力优势战法,以及貌似已经没有了太多传说,被严格保密的天使剑法。”

(天使神貌似没有搭配天使圣剑的剑法,罗刹神好像也没有镰刀这种奇门兵器的专属神技)

“如果你坚定的走战魂师的路线,哪怕你选择的都是治愈、恢复、净化类的魂技,也不影响你凭借天使圣剑和天使剑法,像第十三代天使斗罗一样,成为一名赫赫有名的‘审判天使’。”

“其他圣光属性的恢复性魂环技能,不过是为了让你的续航更长、恢复更好、速度更快、对于邪恶属性的打击力更强罢了。”

“反过来,如果你打算走治愈系为核心的道路的话,那么你的后续魂环选择,就需要加强对敌人的杀伤能力,也就是爆发性的强力攻击技能,以保障在关键时刻敌人突脸,不至于像七宝琉璃宗的魂师一样的无力。”

“又或者继续加强你的速度,以保证你在关键时刻,可以迅速的逃离危险目标,回到安全区域,接受专业的战职者保护。”

“因为走治愈路线的话,你的大部分精力,都要放在研读各种医书,学习各种治愈病人的药方和魂技上,没有时间再锻炼自身的战斗能力和战斗技能。”

“所以那个时候,获取圣光炮,极光斩之类的大消耗也大威力攻击性魂环技能,就显得非常的有必要。”

千仞雪一脸不解:“你的意思是说,治愈系的魂师不要选择治愈系的魂技,而战斗型的魂师也不要选择战斗魂技?”

“在魂技的选择上,反而要选另外一条路线的关键技能,让魂技成为一种弥补我的短板的手段?”

白夜感慨不愧是早熟的斗罗,交谈起来就是容易,完全不用把对方当成单纯的六岁孩子。

“当然,因为魂环魂技最大的特点,就是一旦获取,就可以熟练的使用,不需要你懂得这个技能是怎么来的,又是怎么实现的。”

“除了使用时呆板了一些,不像自创魂技那么灵活之外,杀伤和治愈的效果,还要比很多的自创魂技更强。”

“同时,也因为魂技的呆板,想要在某一个魂技的基础上,深入的开发出更强大的技能,就是一件非常困难的事情。”

“因此,坚定的走一条路线的话,就不能太依赖魂环技能,而是要自己去学习和掌握基础,一步一个脚印的成长。”

实际上还是在忽悠,毕竟白夜自己现在还都只是在死读书,在有面板开挂的情况下,依旧只有部分不涉及属性变化的能量冲击技能被创造出来。

让一个六岁儿,去一步一个脚印的开创一条没有参考的超凡路线,在斗罗这没有战技基础、没有功法路线的环境,完全是痴人说梦。

如果不去在意魂环的技能,甚至刻意的去选择相反路线的魂技,就为了“弥补短板”……

嗯,也不是完全没有成功的机会,不过对才情悟性的要求非常非常高。

大概的话,至少张三丰起步才行吧。

不然,正常人在没有挂的情况下,是走不通这种路线的。

按照斗罗传统的培养体系的话,正常来说至少也得实力三四环,魂师从高级学院里毕业了以后,才需要考虑“创新”的事情。

因为在斗一的时期,各个学院的毕业标准是这样的:

普通初级魂师学院毕业标准:1环(6年制,到12岁)

中级魂师学院毕业标准:2环(6年制,到18岁,很多魂师一生无法达到)

高级魂师学院毕业标准:3环(6年制,到18岁,当年毕业生量三分之一)

所以,中级魂师学院和高级魂师学院,不仅仅是类似中专和高中的区别,更是普通人和天才的区别。

这边说的是斗罗的传统培养路线,斗罗又是纯天赋论,所以这边只讲普通天才和天才,没有天赋的人和绝世天才不在参考范围。

首先,初级学院没有毕业之前,幼年的魂师基本都是根据已经走过这条路的师长的经验,去学习和理解“魂师”这个职业的体系,并根据自身的武魂和愿望,选择不同的魂兽构建自身的技能组,然后进行毕业准备。

很多魂师走到这一步,等级提升的路就已经断了,一环、二环就已经是他们的道路终点。

已经没有可能再获得下一个魂环的可能的情况下,可以慢慢的思考怎么提高自己的魂力控制能力,怎么把自己为数不多的几个技能灵活的运用起来。

而有天赋的学生,则根据天赋和武魂的不同,分别选择进入中级学院和高级学院。

中级学院更大的作用,是加强魂师对“副职业”的理解,方便他们毕业后找工作。

而高级学院的作用,则是对有一定天赋的魂师进行深入的教导,并帮助这些魂师狩猎千年魂兽,为毕业后取得万年魂环打下基础。

而魂师在从高级学院毕业之后,普通的人没有三两年的功夫,是升不了一级的魂力的,哪怕还有再进一步的机会的普通天才,魂力的涨幅也缓慢了下来。

比如先天魂力超过了三级的,虽然说还有继续提升的可能,但是不到先天魂力六级以上的情况下,这种天赋基本上四十岁之前,是达不到四十五级以上的。

可能差不多五十岁的时候,才能够有机会获得第五魂环。

先天六级以下的,没有什么特殊的机遇的话,大概率就仅有这一个万年魂环的获取机会了。

因此,这获取下一个魂环期间的差不多二十年时间,魂师都是不需要考虑怎么选择魂环,是可以把精力放在其他方面,去做其他的“副业”。

比如天斗皇家学院等高级魂师学院的“教师”准入门槛,是四十级;唐三的初级学院院长是四十级。也就是说,四十级足以成为社会的中流砥柱,不需要担心会找不到工作。

等工作了十几年,副业做起来了,人脉也多了,也不缺少雇佣人帮忙狩猎的金币了,就可以考虑组团去狩猎万年的魂兽。

而不需要像秦明那样,选择一个千年魂环凑合了。

而如果先天魂力超过六级的话,大概还有两个魂环可以期待,运气好的话,说不定可以成就魂圣。

但是也正因为需要拼运气,所以在魂环的选择上往往也会更加的慎重。

毕竟,就算天赋好,这个魂力成长的平台期依旧也是存在的。从高级学院毕业之后,往往也需要三到五年时间,才能够有机会获得第五魂环。

因此,很多人毕业之后,反而不再着急魂力的修炼。

这个时候,很多经济负担的起的魂师,会选择开始一段游历大陆的旅行,见识不同城市的风土人情,见识不同魂师的魂环搭配。

很多的魂师,也就是在这个历练的过程当中,逐步深入体会自己的几个魂技的效果,琢磨对魂力的控制和转化。

同时,魂师在不断的切磋交流当中,对基础魂环技能的理解也会越来越深,慢慢的就会进行二次开发和利用,并以此构建自身的战斗体系。

少数的人,在这个过程当中结识了自己的朋友与伴侣,甚至获得了武魂融合技。

也因为有概率获得武魂融合技,毕业季也是旅游季,慢慢成为了一种不成文的惯例。

随着惯例的形成,少数的几个特例变成了海量个例之后,于是就使得游历的人更多了。

而很多魂师虽然没有找到武魂融合的另一半,也没有找到人生的另一半,甚至朋友也没有认识几个。

但是,随着切磋、对抗的次数增多,对于自身的长短板,和自己在大陆上的实力定位,也会更加的明确,因此也不算是一无所获。

若是魂师在游历期间完成了突破(一般是游历中后期),就会再根据自身的体悟,选择至关重要的第五魂环,也是魂师的第一个万年魂环。

这一步非常的关键。

不仅仅是更多的经历,可以增强自身的精神意志,更好的抵抗万年魂环的精神冲击;更是因为真正挨过社会的毒打之后,就很少会有魂师继续好高骛远、贪大求全,而是老实的选择更适合自己的魂兽。

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至于不游历的难道就会选择不适合自己的魂兽吗?

当然不是,但是人是非常容易犯“当局者迷”的错误的。

拥有“自知之明”是一件并不容易的事情,而正确的认识自己,对于魂环的选择和未来的道路,又是十分的关键。

因此,再没有什么比“亲身经历”更具有教育效果。

至于魂师体系的前期基本在象牙塔里,还经常强调要很早就注重发展的方向,也是因为前期的三四个魂环,对于普通天才来说,意味着未来的基础。

(玉小刚都知道:魂师都有自己的发展方向,应该按照自身武魂特点来选择发展方向去训练。)

四个魂环的技能,已经锁定了魂师的基本的战斗风格,进而锁死了魂师未来的发展路线。

等游历的过程当中发现不对,觉得当初选择的路线和自身的性格不符,再想要改走其他方向的道路,那就真的千难万难了。

魂技搭配不对,对于武魂体系,就是根基出现了问题,相当于修真的筑基有缺、金丹下品,一辈子注定突破无望。

那个时候才后悔,就已经没有改变的机会了。

万年魂环再怎么强大,也很少有凭借一个技能,就扭转整个战斗倾向的例子。

因为万年魂技的魂力消耗,往往也不是一个小数目,更多的时候,是作为底牌而不是普攻使用。

因此,对于一般的没有背景的魂师来说,引路人真的非常的关键。

启蒙阶段(十二岁之前)的学院教导,以及期间获取的一到两个魂环,是让魂师按照自己的梦想,成为“想成为的人”。

初级学院毕业,达到高级学院的入学门槛,并进入高级学院求学后,是让魂师在更高级别的前辈指引下,获得第三、四魂环,成为“能够成为的人”。

好老师指导下的魂环选择,与差老师的魂环选择指导,对于魂师的未来影响,是不可估量的。

当然,正常情况下,再差的指导老师,也不至于连帮魂师狩猎第一魂环都做不到,反而需要学徒救命。

因为他们有好朋友帮忙,会一起组队去。

总之,正统的斗罗魂师升级路线,是在天赋足够的情况下,进入初级学院学习启蒙知识,然后进入高级学院深造,然后开始游历大陆,并找到自己的“副职”。

最后,根基天赋、积累和后天的机遇,成为一名魂王或者魂帝。

如果能够成为魂圣,获得武魂真身,更是可以创建一个新的家族。

也因为魂环搭配的关键性,最初的大陆学院擂台比赛,也是为了交流魂环配置的经验。

名次什么的,一开始并没有太多人在意。

因为一个无名比赛的排名,与未来的发展道路相比,可以说是一文不值。

可以说,最初的阶段,比赛人员的魂环选择经验,为魂师以后的发展,打下了坚实的基础。

就是不知道什么时候开始,以擂台比赛为核心思想配置魂环,逐渐的占据了大陆的主流。

以擂台战为核心之后,让魂师的前三个技能,也一天天变得游戏化——一技能、二技能、大招,然后再接被动技能或者符文。

可能是因为参与比赛的队伍,从散人玩家为主体,变成了一个个著名学院代表队,甚至是帝国代表团。

进而使得赛事的目的,从经验交流,变成了面子问题。

于是,争夺胜利,就变成了第一甚至是唯一的目标。

而因为斗罗特有的反应迟钝和“食古不化”,这种魂环配置的传承,也随着时间的流逝成为了著名的“强力”技能组。

加上大部分魂师的天赋上限,就只有三到四个“技能位”,使得擂台流变成了大陆上魂师技能搭配的主流。

因此,在攻击性技能基本源于魂环,对抗也基本基于魂环技能的情况下,目前的斗罗大陆上,并没有太多的攻击性自创魂技,更没有多少高级的魂力的冥想法。

若非是白夜有面板,他让千仞雪在魂师阶段,就早早的就开始试图创造魂技的举动,基本就是在误人子弟。

但是,正因为白夜有面板,所以他可以自己提供给千仞雪大量参考用的魂技,以及功法的魂力运行的路线,可以帮助千仞雪的自创魂技工作。

在不断的给予正反馈的过程当中,让千仞雪那“后无来者”的天赋发挥更大的作用。

同时,白夜也可以从千仞雪这个绝世天才的“实践”当中,获取到丰富的魂力修行经验,并有极高的概率,帮助白夜解锁“光属性魂力修炼法”。

当然,白夜也不是一定要千仞雪辅助他的研究。

就像是前面说的那样,他现在还在“死读书”的时期,并没有多少“发明创造”、“开山立派”的渴望。

让千仞雪不要太在意魂环的技能,不要选择攻击性的魂技,也不过是他真的觉得,如果选择魂技,魂环位用在攻击技能上,有些过于浪费了。

对于这种天赋异禀的武魂,首要的目标,还是先把魂力等级提升上去。

因为万年以下的魂环,对于封号级别来说,真的并没有多么重要。

千仞雪觉得不太对劲,于是问道:“我就不能根据魂环技能进行开发吗?”

“有魂环参考,比自己胡来更好吧?”

“当然可以啊!”白夜毫不犹豫的点头,然后继续开始忽悠。

“绝大多数情况下,攻击型魂技的开发难度,是小于辅助魂技和变身型魂技。”

“最简单的开发方向,就是堆叠数量,达成‘连击’效果。”

“但是,这种开发往往只是走量变的路线,等到魂师的修为提升之后,就效果一般了。”

“想反,如果是和魂力等级挂钩的被动技能和变身技能,前期虽然对战斗力的提升不明显,但是后期却依旧可以作为战力体系的一环。”

先天满魂力之耻风笑天,就是在一个千年魂技“疾风双翼”上耗费了太多的精力,所谓的“疾风魔狼三十六连斩”的效果,还不如早早奋发修行,早日获得“龙卷风刃”这第五魂技。

白夜对于这种连击型的技能,态度还是那样,自学、且不需要费太多的时间没问题,浪费提升等级的时间,甚至浪费天赋位的,那就没有那个必要了。

因为连击,往往只对于同层次、或者稍强一些的敌人有效果,自己强没必要用,自己弱连击可能直接连不上。

比如当自身速度劣势,或者对方防御强悍,哪怕理论上是同层次,可能也并不是那么有效。

连击的单次攻击如果都不能破防,那么再多也是刮痧;如果连第一击都不能命中对方,那么一击和百连击结果都是空大;而如果单次的攻击有强力效果,连击的后续次数,可能就不等打完,对方就无了。

技能虽然重要,但是在等级碾压、蓝条有限又或者属性压制的情况下,技能的效果其实也并没有那么重要。

毕竟日向家的八卦掌除非提升到八十神空击的地步,不然宁次的柔拳,不论四掌还是六十四掌,对于卡卡西来说威胁都是零。

还不如拿一把枪或者弓,利用白眼的超级视野,进行超视距攻击来的有威胁。

而源自魂兽魂环的魂技,基础伤害数值和技能效果,是与武魂品质和魂环年限挂钩的,而现在斗罗的环境,是没有一种普遍的提升魂环基础伤害和效果的方法的。

也就是说,一般魂师想要提升魂技的伤害,往往是一件非常困难的事情。

大多数人提升技能伤害的办法,基本是把心力放在提升连击的数量上。

但是最终的结果,大概率还是得不偿失。

因为如果把魂环的位置,看做是天赋位而不是技能位,以对武魂“取长补短”为核心获取魂环,让武魂变得强大,让魂力的属性更加的“极致化”(精纯魂力),那么同年限的魂环带来的属性提升,比相当一部分“内存”用于技能的要高。

如果按照其他玄幻世界的妖族模式,以“天赋”为核心提升武魂,再慢慢的开发武魂的特质,那么就可以通过自身的武魂特长,塑造一套全新的战法。

比如疾风魔狼主要是速度特长,那么就强化速度、风元素亲和、肢体强度、兽化变身效果、潜行能力、破甲能力等,然后当一只来去如风,一击必杀的急速刺客。

人人都这么来的话,现存的功法和技能,也不会再那么稀有。

是的,白夜对自己有一个肝技能的面板,但是整个世界都没有可以肝的技能书,还是非常有怨念的。

谁家有的面板,不是到处寻找功法,然后一路“学习、模仿、超越”的“绝世天才”甚至“见稽古”路线。

达到当前地图满级后,继续换地图找功法,然后从武侠走向修仙,从凡间走向天界。

怎么到了他这边,反而一开始就要自己去创造技能书了。

白夜对别人走疯狂科学家的路线非常喜欢,如果是逻辑严密,干货丰富的,就更爱看了。

但是要他自己走的话,他是真的兴致缺缺啊。

毕竟开山祖师,基本少不了披荆斩棘,少不了流血受伤,而不像学习成熟的功法,已经有人踩过坑了。

至于要创造适合自己的功法,不能呆板的学习其他人的?

白夜一向觉得,让小学生水平都算不上的人自创功法,走“独属于自己的道”的,不是另有目的,就是脑子发育不太完整。

同样的,那些让你走出“舒适圈”的人,都是在觊觎你的“基本盘”。

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