奇文学 > 斗罗:我有游戏面板 > 第18章 技能特性
加入书架 推荐本书

第18章 技能特性

小说:斗罗:我有游戏面板作者:主角记事簿字数:3169字更新时间 : 2024-11-28 23:34:55
最新网址:www.qiwenxue.com

至于白夜那么热爱实验,除了因为斗罗的理论体系过于的粗糙,白夜实在看不下去之外,也和白夜的面板有关。

面板对于前人没有开创过,而是白夜初创的技能,命名权是完全交给白夜的。

甚至一个技能的不同表现形式,白夜想要命名成为不同的技能,也是可以的。

就比如面板上,用魂力吸附在树木、墙壁上辅助行走和奔跑,本质是“魂力控制”的衍生,最多可以说是“魂力吸附”。

但是白夜如果愿意,是可以将技能的不同的表现形式拆分成为两个子技能,把用脚在墙壁上行走的方式叫“爬树/踩水”,用手攀爬的方式叫“壁虎游墙”,在湖面行走的叫“凌波”,在江面行走叫“踏浪”。

同时,对于和设想当中存在差距的技能,面板也并不会自动的加上“伪”、“残”之类的前后缀,而是会按照白夜的第一印象,首先进行命名。

一阳指、龟派气功、螺旋丸、灵丸、镭射眼之类名字高大上的技能,都是因为这种“先入为主命名法”的设定而诞生的。

如果白夜觉得不合适,再想对面板上的技能改名,只需要集中精神去想就可以。

如果觉得面板上的技能太多,想要合并的话,也只需要集中精神去想,就可以合并或者折叠。

比如前面那些花里胡哨的技能,就被白夜精简成为了【魂力控制】、【魂力外放】两大类。

当然,白夜想要改名,只能对他自创的改编技能进行改名。

如果这技能不是白夜自创或“首创”的,而是现在或者历史上已经存在的技能,面板就会自动的标注技能名称,并且往往还会后缀“残”字。

有“残”字的技能,说明前面已经有人帮白夜开过路了,残字消失之前,白夜只需要肝就好。

当然,对于这种技能,则只能选择折叠不显示,而不能换个名字。

比如“乱披风锤法”,“昊天九绝”之类的技能,哪怕他后面创造出了“乱披风之舞”,原本的“乱披风锤法(残)”也只能折叠隐藏,不能改名。

至于“首创”与否的标准,也非常的简单,看技能的重复度。

不论技能的来源是白夜自行领悟的也好,还是根据收获残篇学习的,不论他获得的部分,多么的残缺零碎不成体系,只要总量达到百分之十,就可以获得该“历史上存在”的技能。

只要是这一个世界的历史上存在过的技能,这个技能的名称会自动在面板上生成,前人的技能模板和进阶模板,也会同步出现——如果有进阶的话。

比如“乱披风锤法”基础上进阶的秘术“昊天九绝”,以及“大须弥锤”,还有大须弥锤的非必要前置秘术“碎环”。

是的,哪怕刚开始获得的是残篇,随着技能等级的提升,也是有概率补完的。

在等级提升,面板反馈信息的时候,白夜自然而然的会获得更多的技能相关信息,从而完成补全这个技能,甚至获得整个宗门的传承技能树。

虽然说前置要求多少有一点高,不至于像太吾里那样,凭借一个封面,就可以硬“读”出来一本绝世神功。

但是,白夜在获得了一式技能之后,获得历代改版当中的各种演化分支,甚至是最强的那一种宗派核心传承,是完全可以的。

就是想要获得这种和大宗门有关联的“残”字技能,其实也并不那么容易。

除了在现在这个时代,几乎就是凭借唐晨的一己之力,才突然从“铁匠世家”飞速崛起成为“天下第一宗”的昊天宗有“乱披风锤法”这个铁匠协会也有的“核心技能”之外,七杀剑法、分心控制之类的特殊秘法,以及对方宗门技能树的关键技能,大多已经消失在了历史的长河当中。

除了正统嫡传之外,白夜想要在故纸堆中寻找到可能存在关系的前置基础秘术,几乎等同于是在大海捞针。

毕竟七杀剑宗都已经是差不多灭门了,再找会剑术的剑类武魂的魂师,就更困难了。

是的,在当前的斗罗世界当中,并没有所谓的“基础剑法”。

白夜也不知道自己的剑法技能要升级几次,才能有希望获得那种秘术相关的传承信息。

至于说自己给基础剑法的一种套路叫做“七杀”,然后招式尽可能的去模仿剑斗罗曾经对外展示的形态,然后靠这种名称和架子的相似度,去碰瓷那百分之十的判断……

白夜尝试了一下。

但是剑法都升到十级了,也没有收获太多有用的信息,于是白夜也就没有再继续费这个功夫。

毕竟,如果七杀剑法大部分都是建立在“七杀剑”这个武魂的基础上,核心的剑招其实是武魂搭配的各个特殊魂环技能,最终才使得七杀剑有这样的特殊威能的话,那么表面上的招式,就真的只是字面意义上“中看不中用”的花架子了。

白夜想要模仿的“七杀剑法”,如果实际上是一整套基于“法宝-七杀剑”的“七杀技能组”,那么白夜别说推演“七杀剑法”了,不能够搞清楚对方的魂技,不研究明白对方的武魂真身,不管怎么练,所拥有的都只会是一些花架子的剑式。

就像是没有枪、没有子弹的情况下,练习射击,不能说完全没有作用,但是只能说是杯水车薪。

在这种情况下,别说白夜目前无法解析高于三环的魂技以及武魂真身,光是前置的“法宝-剑”,都没办法解决。

是的,别说七杀剑,就是剑类的器武魂,白夜都没办法解决。

(五行铠甲的那些反人类主武器,没有一个是正统的“刀剑”,最正常的流星枪显然是适配不了剑术的,而最正经的极光剑,白夜又没能量解锁)

打个比方的话,就是如果白夜想要推演“御剑术”,他最需要的是什么呢?

是法力。

或者,至少是仙侠世界观的内力。

他需要先有“御”的能力,再说后面“剑”和“术”的事情。

而现在,白夜在没有一个灵魂绑定的,可以意念沟通的剑的情况下,想要和“七杀剑法(斗罗版)”有百分之十的相似度……基本是白日做梦。

他们的“剑”毋庸置疑的就是武魂本身,而本来应该由魂师主导的“御”,却基本就是遵循武魂本能,最后的“术”更是依赖魂环技能与武魂的本身。

比起白夜所认为的擅长制造和使用工具、喜欢沟通交流的“人”,他们真的看起来更像是依靠本能行动、完全凭借天赋能力的“兽”。

不是白夜刻板印象,有意去贬低斗罗的魂师,但是斗罗的魂师,真的九成九以上都是在依靠武魂的本能在进行战斗。

运用家族秘术为主要战斗方法,一定程度上脱离了魂兽魂环的技能限制的,大概是在两成五成到三成左右,而之所以比率比较高,还是因为他们没有能力开“武魂真身”。

一旦武魂真身解放,那些善用脑子、活用秘术的魂师,就又变成了依靠本能的动物。

哪怕到了封号斗罗这个层次的情况下,“依靠本能”这个行为的比率,也最多降低到了七成以下——他们多数情况下,没有能力创造出一种全新的秘术,甚至解析自身魂环技能也极少有人会想到去做。

他们在战斗的时候,更多的是开启“武魂真身”,然后硬桥硬马的凭借武魂本能对抗。

据比比东所说,很多封号斗罗之所以放任“本能”,是为了更好的体悟武魂的本质,为晋升九十五级以上做努力。但是她自己的经验,是魂师要凭借自身的意志去体悟武魂,而不能倒反天罡成为武魂的傀儡。

更多的话,她没有再和白夜多说,只是表示以后就会明白了。

所以,以比比东对其他封号的评价,白夜可以十分肯定的说,很多的魂师就是“人机”,他们对于自己的机制是没有太多的了解的,就只会按照一些固定的模板去操作。

以昊天宗的秘术为例,除了唐晨这个创始人之外,所有昊天锤武魂的魂师,都不可能在离开昊天锤之后,依旧熟练的运用昊天宗标志性的“昊天九绝”。

大须弥锤这种秘术,更是不用昊天锤的话,绝对使不出来。

七杀剑法也是同样的道理。

斗罗版的七杀剑法,其实在某种程度上,可以看做“我叫你一声,你敢答应吗”这种特殊的法宝操作口诀,没有那个紫金葫芦法宝的话,一切就是无根浮萍。

这东西一切的根基,都是那个葫芦法宝有这个机制,于是才能够实现这种操作,其他人没有同样机制的法宝的话,不论操作模仿的多像,也不过是猴子变的母葫芦和超大葫芦一样,半点用处都没有。

因此后面,白夜就又把这个“七杀”技能合并回了【进阶剑法】当中。

是的,白夜“自创”的技能,是可以由他进行拆分和合并的。

在他完成技能的“自创”之后,相关的技能名称就会自动浮现在面板上。

面板并不会主动的把新技能,和已经存在的同类型技能进行“合并”,也不会让它被更高级的上位技能直接的“覆盖”掉的,而需要白夜自己动手。

而且,这种技能的合并、拆分技能的过程当中,单个技能的后缀等级和经验值,虽然会受到一定的影响,但是总体的等级不会发生太大的变化。

try{ggauto();} catch(ex){}

比如前面提到过的数学、物理这种大类技能,下面囊括了大量的细分领域的子技能,这些细分领域的技能不论是否单独列出来,都不影响大类技能的总等级和后缀的经验。

【数学】这个大类之下,不论是有几个类似【代数】、【几何】、【数论】、【拓扑】、【微分方程】、【线性代数】、【微积分】的子技能,后缀的详细等级和升级经验,多么的花里胡哨。

只要【数学】的技能后面,跟着的是“lv7(56673/10,000,000)”,那么下面的这些技能,可能存在零级的新技能,但是老技能的等级上限,就不会超过大类技能的上限的“lv7”的,最多经验值一栏有所增减。

毕竟前面说过了,面板提升技能,靠的是白夜的“行动”。

然后面板再根据白夜每一次的“行动”的难度和次数,对所有的关联技能分发经验。

而不是白夜每一次重复某一个技能动作,就只给这个技能的经验。

所以,面板上显示的技能和等级,只是帮助白夜理顺思维,以及最快、最直观的获得“数据反馈”的一种手段罢了。

“经验总值”始终是固定的,不论面板上怎么显示或者标注,白夜的知识总量、逻辑思维和计算速度也不会发生改变。

简单的来说,就是不论财报怎么写,会计手里面真实账目,慎重是有且只有一套的,公司的总体支出和收益,也不会发生任何的改变。

白夜的面板不论是:

【名称:白夜】

【武魂:植僵图鉴、光影石】

【魂力等级:13级】

【精:171】

【气:234】

【神:133】

【持有技能:召唤植物(lv5)、召唤僵尸(lv3)、召唤绿荫(lv1)、召唤铠甲(lv3)、魂力控制(lv3)、工具制造(lv5)……】

【详细技能:……点击展开……】

还是说:

【名称:白夜】

【武魂:植僵图鉴、光影石】

【魂力等级:13级】

【力量:24、敏捷:22、体质:18】

【详细数据:……点击展开……(四肢力量、神经反射、抗击打能力等)】

【魂力:143点】

【持有技能:文学(lv4)、数学(lv6)、魂兽学(lv4)、武魂学(lv4)、能量学-魂力(lv6)、武学(lv3)……】

【详细技能:……点击展开……】

又或者是:

【名称:白夜】

【武魂:植僵图鉴、光影石】

【魂力等级:13级】

【身体属性:力量:70、体质:70、体型:55、敏捷:70、魅力:85、智力:75、灵感:75、意志:60、教育:72、幸运:65、信用:84】

【技能:侦查:77、聆听:66、图书馆:78、神秘学:95、格斗:70、魔法:20……】

不论是什么形式的面板,白夜依旧还是那个一环的魂师,他脑子里的知识也依旧是那么多。

不会因为面板显示的数据发生变动,或者不显示某些技能,白夜就凭空遗忘了重要信息。

本质上,面板的存在,都是为了方便白夜理解当前自身的状态,而诞生的【数据可视化面板】,在数据总量不变的情况下,白夜拆合面板上的技能,并没有太大的用处。

白夜愿意的话,随时可以换一套模板,从而让他查看到他现在最想要知道的数据的变化。

至于说拆分技能,然后利用升级反馈的特殊机制,获取凭空而来的历史信息?

可以是可以,但是大部分技能是不值得这么做的。

根据白夜的经验,【厨艺】技能升级反馈的信息量,是【烹饪-蛋炒饭】技能升级反馈的信息量的102400倍,并且因为技能本身涉及的领域就很狭窄,因此反馈的信息也就是一些鸟类的蛋的信息。

甚至,细分的技能太多的话,随着技能的升级,大量没啥用处的信息反馈过来,反而会影响白夜的日常生活。

因此,通常情况下,白夜都是尽可能的将技能合并起来,只有在锻炼的时候,才把要锻炼的技能以及下属的细分技能给拆出来。

当然,这种过于高的“技能拆合自主权”和“技能命名自主权”,也导致了一些麻烦。

比如白夜在面板的“数据可视化”方面,虽然总体上是信任的,但是对于“技能”区域的信任度不多,特别是对于没有“残”字后缀的“技能名称”,他的信任度实际上就并没有高过。

经历过面板上多了“一阳指”、“六脉神剑”,但是实际测试后发现依旧只是“魂力冲击-一根手指”和“魂力冲击-六根手指”的现实落差之后,白夜对于面板的缺陷,过于的记忆深刻了。

以至于在白夜经历过太多次名称欺诈后,对于“残篇”的热爱,就和杰哥的傻大哥天残对于“手抄本”的喜爱一样,形成了一种奇怪的残典偏执。

当然,经过了差不多一个月的寻找与补齐“残”字技能,发现大多数情况下,完整的技能比残缺的技能反馈的经验更多之后,除了少数技能效果特殊的残缺技能外,白夜也就不再执着到处去寻找残篇的自创魂技了。

白夜也想明白了,他练习各种技能的主要目的,是为了提升大类技能的等级,方便自己“博而精”;是为了通过这些技能,获得更高的修为和战斗力;而不是为了“全图鉴”,或者为了“考古发现”。

反正面板提供的经验,向来是根据“行动”的“困难程度”和“重复次数”,而不是白夜所持有的“技能”的数量和名称。

做1+1=2的四则运算,和初中的数学应用题,面板上反馈的经验,始终是不一样的。

因此,新获得的技能,是不是“高难度”、“高威力”的,看看使用技能之后,面板上的经验数值的变化就可以了,不需要太过于纠结名字是什么。

这么一想的话,这种名称欺诈,其实也不是多么无法接受的设定——归根结底,这是因为白夜自己的期望太高导致的。

白夜不天天想着北冥神功、六脉神剑什么的,面板也不会就这么命名。

到了现在,只要面板上出现了新技能,白夜都是先试试修改技能名称为“9527”。

如果修改成功,就先放在一边,等有空了再研究。

如果改名失败,或者发现了“残”字,就先试试技能效果。

通过运用新出现的技能,查看关联的上位技能的经验变化,以及魂力属性的增长和消耗,再和已经严谨测试过的“魂力冲击(一阳指)”进行对比,大致的判断这个技能实际上的水平。

然后,再看要不要进一步的补完甚至开发。

至于重大的改变,则是白夜在某一次的机缘巧合之下,完整复刻出了一个火爆猴武魂的魂师的“炎拳”技能。

当白夜发现“魂环技能”在面板看来,也可以算是一种“秘笈”之后,他就彻底的放下了对残篇的自创魂技的执着。

在斗罗,除了极少数的大宗门的密传之外,魂环魂技的效果,就是要比绝大多数的自创魂技强力、稳定的,在某些情况下,能耗也更低。

以武魂殿的收藏为例,绝大部分的自创魂技,威力就和千年魂环技能相当,论治愈、解毒、增幅等特殊效果的话,更是基本只有百年魂技的效果。

可能是因为魂环是和武魂紧密结合的,因此魂环给予的魂技会十分适配斗罗人的经脉。

同时,魂师获得的魂技,是一定可以被魂师使用,不会有魂师获得的技能,是没有任何用处的情况。

呃……在不搞花活,吸收一些和武魂毫无契合度,甚至明显有冲突的魂兽的魂环的情况下。

(从斗二开局看,乱吸收魂环,可能是会死的,哪怕是白色的十年魂环也一样。)

魂环的技能,一般来说也不会有过于沉重的使用代价。

如果魂技的代价沉重,一般来说也就意味着技能的威力巨大。

不过哪怕是魂环技能的代价很严重,但是支付完了代价之后,在魂技冷却期间,魂师除了少一个魂技之外,也不会对修为、武魂有什么严重的负面影响——除非代价本身就是武魂和修为。

某些技能的冷却时间,长到以年计算,但是在魂师获得这个技能的时候,在技能冷却之前,一定也是魂力足够就可以正常使用,而不会因为当前等级不足,而无法动用。

毕竟这东西更像是法术位,或者是术士天赋技能,不需要懂这种能力是怎么来的,只要会触发魂环就可以。

是的,斗罗的魂技的“魂师保护机制”做的非常的好,以至于白夜破解魂环技能的时候,也很少有“走火入魔”的体验。

请记住本书首发域名:www.qiwenxue.com。奇文学手机版阅读网址:http://www.qiwenxue.com