第21章 对抗

小说:斗罗:我有游戏面板作者:主角记事簿字数:3610字更新时间 : 2024-11-28 23:34:58
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让白夜意外的是,哪怕动用了数百人配合,先期的准备工作耗费的时间,依旧有些超乎白夜的预期。

前面说过,这个世界的人不太喜欢读书,对于信息记录的事情也相对的马虎。

因此,白夜哪怕是在整理大陆上最受关注的比赛的人员资料,也依旧发现了存在很多模糊不清的地方,需要调阅其他的资料进行佐证。

哪怕有大量的魂师辅助,白夜又有图鉴这个类似超级电脑和人工智能的工具,可以辅助完成数据的清洗和可视化,节省大量的时间。

但是,想要完成对有记录的大陆赛的所有参赛人员,逐一的完成图鉴编写,并梳理所有相关联的魂技效果,整体的工作量依旧十分的庞大。

不论怎么想,也不会比连续编写数个朝代的名人传记,或者编写《永乐大典》之类的百科的工作量低。

也就是,完成这东西的时间,至少是数以年计。

白夜虽然做好了要花时间在资料的整理上,但是他哪有那么多的时间浪费啊!

真的全心去做这事,不就和千仞雪去进行意义不明的卧底行为差不多了吗?

于是乎,白夜当机立断,选择了只整理最近一百年的赛事,对于参赛者的魂技效果也尽可能的精简信源,不再过度的追根究底。

原本准备加入的散人,也从魂圣以上,缩减为千年里有丰富的记录的著名魂师(封号斗罗)。

如此精简过后,哪怕人物数量一下子从“中华上下五千年”变成了“三国杀”,但是白夜完成这些“角色图鉴”以及他们所持有技能的《技能效果记录和优先级裁定(初稿)》,依旧耗费了足足两个月的时间。

这还是比比东在看过了白夜给出的图鉴资料后,又调取了更多(三十倍)的人员来帮白夜整理数据的情况下,才把数据整理的时间大大的缩短了。

大量的魂师在看过白夜所整理的“大陆学院赛模拟对抗游戏角色图鉴(0.11版)”之后,看热闹的兴趣顿时被极大的点燃了。

要知道在这个世界,“斗魂”就是最主流的娱乐方式之一,甚至可以说没有之一。

现在,得知白夜在整理一系列的人物和魂技的效果信息,还邀请了大量的大人物充当裁判,就是为了让这个游戏足够的严谨之后,无数人对这个游戏到底会是什么模样,感到了无限的好奇。

某种意义上来说,魂师们这个模拟游戏的期待不仅仅是比拟黑猴,甚至一定程度上可以和“斗地主”这种国民游戏相比——哪怕游戏目前连毛都没有看到。

非常可惜的是,更多的时候他们都只是在整理书籍以及填写表格,最常接触的,也还是他们那些老熟人。

别说游戏的本体,就是白夜和千仞雪两个人,都没有几个人亲眼见到。

因此没有什么“舅舅党”给他们各种真假不明的情报,最多也就是可以看到数个版本之前,目前已经被确认是废弃了的“角色图鉴”。

他们当中的绝大多数人,都并没有机会看到这个游戏的实况,更别说是亲身试玩了。

白夜是不知道有这么多人,都对试玩这个游戏非常感兴趣。

因为并没有人跟他提起过这件事。

而在白夜自己都没有试玩过一回的情况下,他也不可能就火急火燎的强制多少人必须玩儿他的游戏,并来个封测、内测之类的。

整理资料有利于武魂殿,确认魂技效果也有利于武魂殿,因此白夜可以光明正大的来。

但是让至少复数的魂圣充当一个模拟游戏的裁判,在这个游戏还只是游戏的情况下,就有些浪费了。

白夜自己玩玩没有什么,但是组织封测之类的,白夜觉得并没有必要那么着急,还是先拿出一定的成效后,再去试试说服自己的老师。

至于为啥会出现这种信息差?

那就和威严满满的教皇比比东有关了。

如果是其他的魂师做出来了这种游戏,哪怕他的后台是封号斗罗,也不得不开放一部分的封测名额,让一些魂师有机会体验体验。

并且在名额的分配上,要做到至少表面上的公平。

但是非常可惜的是,白夜的后台是最近手段越来越酷烈的猩红蛛皇。

唯一能够钳制对方的大供奉,也不可能因为这些小事情就出手。

因此在白夜不主动提及的情况下,别说是参与封测了,就是观看白夜和千仞雪的对战,都被主教们严格的限定了名额和实力层次。

大部分参与的魂师,除了知道未来有可能会开放这个游戏,会有机会让更多的人有机会体验更独特的魂师对战之外,他们也只能该干嘛干嘛去。

虽然这些整理数据的魂师,借着此次的机会收获了不少的知识,比如部分千年魂兽可能提供的魂环技能,部分效果特殊的魂技的武魂类别要求,部分魂圣以上的魂师对抗的战斗记录……

但是,他们还是非常的遗憾的。

因为前面就说过,斗罗的魂师并不爱看书,对于知识也并没有多么渴求。

哪怕他们可能看不懂长篇累牍的规则书,但是也不影响这些魂师,对于这个游戏的完全体旺盛的好奇心。

至于那些对书籍感兴趣的少数派,在获得了白夜根据年份重编的“大陆学院赛档案”,以及部分魂技的技能效果判定表之后,对于游戏的好奇就更加的旺盛了。

但是在“猩红蛛皇”的压制下,他们也不敢扎刺,因此他们此行最大的收获,是一本300多页的《常见魂技图谱-简易版》。

至于“猩红蛛皇”的名号的来源,则是随着捕快体系的确立,而慢慢形成的。

在三十六天罗、七十二地网,以及大量金、银、铜、铁级捕快开始“维护四方安定”之后,大量的魂师发现,自己不能再像曾经那样随心所欲了。

不然被“天罗地网”盯上的话,轻则钱包受损,捧上几天的铁饭碗,唱上几天的铁窗泪;重则皮开肉绽、倾家荡产、牢底坐穿;极端的情况下,更是会被当做大体老师,为科学研究做出贡献。

是的,虽然比比东成立的其实主要是“捕快”,天罗、地网其实极少会出手,大部分人甚至连铁牌的捕快也不会对上,基本见习捕快就可以搞定他们。

但是,就像是锦衣卫被记住的,往往是顶级人员才能够获得的“飞鱼服”,和标志性的“绣春刀”一样;捕快体系被记住的,只有最顶端的那一百零八个罗网高手,以及他们的势力归属是武魂殿。

而作为武魂殿的教皇,罗网中心的“蛛皇”,比比东的名声,自然也就好不起来。

没有变得更加恶劣,甚至传出教皇是邪魔的名声,也不过是因为比比东的实力确实是绝世级别,她真的有能力变成其他人口中的“邪魔”。

加上各个组织并没有发现比比东有使用过噬魂蛛皇吞噬犯人,千道流这个完全不做事的木头,也被比比东顺势塑造成为了木胎神像,因此各大组织也愿意维持最后的一丝体面。

在比比东没有撕破脸的情况下,他们也就默认武魂殿提出的新的“法律”,并且在不危及性命的情况下,遵循捕快们的判罚。

这就导致了比比东的名声虽然没有彻底的邪恶化,但是也开始了妖魔化,同步的,就是千道流的名声开始被神化。

在众人看来,蛛皇虽然凶厉,但是在天使的压制下,依旧会保持一定的底线,只要不去作死触犯“蛛网条约”,也不会被绑成蚕茧,榨干本源。

至于这样会加强天使家族的声望,同时也容易让比比东自己变得不得民心……

比比东在和白夜的多日交流之后,知道了对于武魂殿来说,谁才是真正的“民”,什么才是她真正的基本盘,因此她其实并没有太在意一时的声望。

更别说等她拿到罗刹神位,教皇这个位子还是要甩出去的。

自己现在的名声差一点儿,到时候白夜他们接班也更方便。

至于受千道流的影响,天使家族声望会好一些,接班的可能是千仞雪?

那就好一些,本来天使家族因为无数年的积累,名声就没有差过。

哪怕出现了个密室斗罗,也没有被公开。

而千仞雪反正是在她徒弟手里,其他六翼天使都不是的杂毛鸟,完全没有重视的必要。

(若不是千仞雪脑子不好使,哪怕出了个千寻疾,天使武魂依旧不至于走向衰落。)

……

虽然说这是一个对抗游戏,但是白夜和千仞雪俩人的主要目的,是推演不同技能组的效果,而不是真的准备玩儿游戏。

因此,游戏的七人团体对抗赛的基本规则,是直接使用了大陆魂师赛的擂台规则,并没有做什么太大的改动。

同时,除了魂技的作用效果是由裁判组辅助裁定之外,道具卡也是随意的挑选携带,并没有一个会每回合随机刷新的商店,让玩家利用每回合补充的元宝进行购买。

玩家使用各种道具卡的数量,也同样是没有太过严格的数量限制,并不需要作为游戏筹码的小元宝提前进行购买。

至于正式推出的时候,是变成游戏王的卡组模式,还是炉石酒馆的战棋模式,还是变成氪金卡牌手游的角色养成模式,白夜还没有想好。

现在主要的测试工作,还是检验“魂技效果系统”的稳定性,如果足够稳定的话,在这个系统上构建多种模式的卡牌游戏,也都不是什么困难的事情。

至于原本制作的小元宝,则因为玩家的不在意,渐渐的变成了场外盘口的胜负筹码。

斗罗的魂师的爱好,其实也就是古代纨绔那样,突出一个与毒不共戴天,这还是因为他们并没有发现“毒”。

千仞雪对于这个游戏并没有太过在意,毕竟在她看来,这两个月白夜一直和她一起修行、锻炼,每天给她做美味的食物,还让自己帮助他进行研究,他心里有我!

因此,这些天的陪伴,已经让少女放弃纠结白夜是不是准备忽悠她了。

反正到时候猎魂选什么魂兽作魂环,就听白夜的,如果他说错了,自己就赖他一辈子。

计划通!

……

白夜不知道千仞雪在想什么,他只是准备好好的检验一下这个技能判定规则,能不能达到“模拟现实”的目的。

因此,白夜虽然不是抱着“我是不会输的”,“女人什么的很碍事”,但是每一局,白夜都是在绞尽脑汁的全力以赴的。

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而随着两人的对抗开始,负责裁判的魂圣,也渐渐的发现了问题。

白夜的组队人员的选择,不是按魂力等级和武魂种类优先,而是根据接下来的“对抗赛模式”,以及千仞雪的人员选择进行调整。

(全明牌模式)

每一次的对战开始之前,白夜都会根据“单人淘汰”、“三、二、二团队赛”和“7v7团队赛”的差异,对他所选择的魂师原本的魂技进行更改。

并且这种更改不是提升魂环的年限,而是替换成为有各种各样的副作用,但是在某个领域也格外强势的技能,哪怕切换之后的魂环当中,甚至有白色的十年魂环也是毫不犹豫。

而在两人最后调整完毕,两队的人员固定之后,不论怎么模拟,他们发现白夜似乎都不会输。

最差的情况,也可以利用赛制,以和局收场。

在对抗开始之前,明明白夜这边往往魂力等级更低、武魂更差、魂环年限更低,但是一旦开始对抗,似乎某些技能就可以发挥对特定的群体的克制作用,甚至可以说是秒杀。

在不计角色付出的代价的情况下,哪怕是纯天使武魂组成的天使小队,也并不是无敌的。

是的,他们的对局当中,甚至有几乎不可能出现的纯神圣天使小队。

这还是因为千仞雪输急眼了,选择的武魂全都是天使,魂力等级按天赋上限拉满(年龄和武魂天赋确定上限),魂技也都是攻击特化型的超级审判天使小队。

因为等级压制和不讲理的天使领域,形成了正常几乎不可能出现,出现了就几乎不可能失败的五环魂王战队。

千仞雪本来都想好了接受白夜“玩不起”的辱骂了,结果白夜却是在沉思一番之后,开始了人员和技能的调整。

众所周知,斗罗最强的“死神”,不是超级斗罗叶夕水,而是以魂王之力,断绝史莱克一代天骄的死神使者。

“尸爆”这种极端的技能,在拥有合适的素材和特定场地的情况下,威力是相当的可怕的。而这种极端的技能,虽然历史上很少出现,但是依旧还是存在的。

就在千仞雪觉得自己终于赢定了的时候,白夜使用了一种十分酷烈的自爆流小队,让双方随着比赛的进行,同步进行大量的减员。

这让千仞雪大受震撼的同时,也不由得开始怀疑白夜之前说的万年以下的魂环不重要,到底是不是正确的。

毕竟双方武魂差距再大,天使领域的压制力再强,也不至于一个五环魂王在面对四环魂宗的自爆型魂技,都可以无伤接下。

而在双方人员都“同归于尽”,或者“失战修养”的情况下,自然只能是以平局结束。

这几乎就是把“针对”写在了脸上,为了“胜利”不顾一切的配置,也让裁判们陷入了沉思。

为了擂台的胜利,不在意自身的修行甚至生命的战术,在此前,从未出现在大陆上过。

没有人会为了一个比赛拼命。

这又不是什么生死攸关的事情,失败就失败了,大不了下次再参赛。

很少有人会因为输不起,而暴露一些不能暴露的东西。

这种自爆流的魂技,就更是完全没有在“大陆学院赛”当中出现过。

因为这种极端的自爆技能,不是在自身有极大的仇怨,甚至不惜死亡的代价也要报复的情况下,是很少有魂师会获得的。

根据白夜“魂技一定程度上受魂师意志影响”的猜想,因为人类自我保护的潜意识本能,极少会有魂师得到这种极端技能,获取的记录就更少了。

因为获得了这种魂技的魂师,也会去找自己的敌人报仇,而不是在擂台赛和素不相识的人拼命,更不会无聊到详细的体会并记录这种自爆技能的效果。

不是神经病,都不会这么做。

某种意义上来说,想要凑齐这种自爆小队,虽然比凑齐神圣天使小队现实一些,但是也并没有那么现实。

凑齐后想在大赛上打出这种战术效果,更是天方夜谭。

这种纯一次性消耗流的打法,哪怕夺得冠军的名号,之后,也大概率会被组织内部的成员反噬——除非这个组织全员堕落者,不然物伤其类、兔死狐悲之下,暴动是难免的。

“这并不是大陆魂师大赛的本意,未来魂师界的中流砥柱们,也不应该为了区区一个比赛的胜利,就选择这些必死的魂技。”一个须发皆白的白金主教说道。

他是真没有想到,看似无敌的天使小队,还能够被这种极端的方式破解。

但是,既然这种情况出现了,那么他觉得就应该在大赛前做好充分的准备。

不论是规则上的限制,还是裁判过程当中的防备,都是要做的。

毕竟万一对面的目标是裁判怎么办?

万一是在擂台之外,被死士小队埋伏了怎么办?

概率再低,只要可能有,那么就不能忽略。

得加强对捕快部门的警示教育,让他们不要轻视任何等级在自己之下的堕落者。

而其他的裁判虽然没有一下子跳跃到“捕快的安全培训”上,但是这一次的模拟,也可以说是大开眼界。

除了超级自爆流这种极端的情况之外,很多的流派还是让他们有了不少的想法的。

以剧毒魂技为核心,搭配速度特化的削弱流派;以反伤魂技为核心,搭配防御/治愈的反甲流;以远程攻击技能为核心,强化速度/飞行的风筝流;以及传统的以武魂融合技为核心,搭配控制拖延对方攻势的重炮流……

这些核心更普遍,配件更灵活的搭配,更符合这些裁判的心意。

“你不是和我说,万年以下的魂技不重要的吗?”被打崩了心态的千仞雪,双眸含泪的问道。

“为什么我都有七个有万年魂技的人了,最后还是输了?”

白夜收起了卡牌,说道:“对于你当然不重要,你到时候以魂帝甚至魂圣的修为去参赛的话,别说自爆流小队,就是打七个天使,你也必定是稳赢的。”

“魂圣?打比赛?”千仞雪觉得这个组合有些抽象,谁家魂圣还打学院赛啊,丢不丢人。

“你现在都已经22级了,十四年的时间里,提升三、四十级很困难吗?”白夜面色淡然的说道。

“等级碾压的情况下,领域一开,其他人对你来说不都是瞪眼就没?”

“哎?”千仞雪有些难以置信,“是……这样的吗?”

“而且,你没发现你的天使小队只是失战,只需要修养好了就可以恢复,而我的自杀小队,不是死了就是废了吗?”

千仞雪眨了眨眼,渐渐反应了过来:“所以表面上看是平局,但是,其实是我赢了?”

“当然,或者才是胜利。”白夜点了点头,“比如曾经和大供奉齐名的初代昊天斗罗,对方可能攻击力和破坏力更强,但是生存能力不如天使武魂,以至于大供奉还能够挂机,而昊天宗已经收缩到了深山老林。”

“但是……但是……我们进行这个推演,本来不是为了让我更好的选择魂技的吗?为什么你选的那么多技能,没有一个是万年以上的?不是万年以下的魂技不重要的吗?”

“不重要,不代表不需要啊。”白夜点点头又摇摇头。

“我很早以前就已经说过了,不同‘职业’的魂师,对于武魂和魂技的需求是不一样的,同样的,不同天赋上限的魂师,在技能的选择上也不应当是相同的。”

“具体到战魂师的领域,也是要具体问题具体分析。”

“通过刚刚的游戏,你也应该明白了,哪怕同样的武魂、同样的等级,但是不同的技能,也会是完全不一样的战斗风格。”

“团队配合进行发展的魂师,与各自独立的魂师,技能的搭配也是不一样的。”

因为大陆赛分为单人淘汰、三、二、二团队赛和7v7团队赛,因此一旦在个人实力或团队配合的其中一个方面占据优势,就可以凭借类似“田忌赛马”的方式,获得规则上的胜利。

但是这种胜利,是局限于擂台规则的,不代表以后也是会一直的胜利。

并且,绝大部分参加学院赛的团队,在毕业之后,基本上都是会各奔东西的。

以后再次相遇,可能就不再是擂台的公平决斗,而是不代表面对以少打多的困境。

因此,培养魂师的过程当中,更不会让魂师去依赖或者特别强化某一个队友。

除了武魂学院这种绑定了毕业之后的组织,甚至是以后的工作职位已经确定,以后也大概率还是团队的特殊情况之外,很少会有学院,会让大赛的参赛者之间结合的多么的紧密。

哪怕元素学院这种特化型魂师培养学院,也不会让魂师有过于明显的短板。

“哪怕天使武魂很强,但是也不能过分的任性,至少属性选择方面要贴合武魂,年限也不能超过你自己身体承受的极限。”

“获取魂环的过程,也同样还是要遵循传统的‘百年、千年、万年’的阶梯顺序,而不能觉得自己的天赋好,就不管不顾的强行越级吸收魂环。”

“当然,如果未来又有变化的话,现在的这些说法,也需要随着情况的改变而改变。”

“没有理论会永远正确,随着限制条件的改变,随着时代的发展,一切的理论都会或多或少的发生变动。”

“理论的研究,就是在不断的发现问题和错误,然后解决问题、改正错误的过程,慢慢的当中发展起来的。”

“所以,真正的学者是最不害怕‘特例’和‘错误’的人,甚至可以说是最期待发现自己的理论的漏洞的人。”

“因为发现了问题,就可以根据这个问题,去探寻更加全面的理论,进而加深对世界更深层次的真理的认识。”

千仞雪似懂非懂的点了点头,然后问道:“我肚子饿了,今天中午我们吃啥?”

白夜无奈的牵起了千仞雪的手:“你想吃什么?”

“北京烤鸭、麻婆豆腐、蒜泥白肉、担担面,嗯,还有葡萄汁。”千仞雪不再管卡牌的事情,兴致勃勃的对白夜说道。

“烤鸭不要甜面酱,不要葱丝,麻婆豆腐不要加甜草莓,蒜泥白肉不要黑蒜,葡萄汁不要发酵后的,担担面……你没有进行什么创新做法吧?”

“没有。”

“那就好。”

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