第22章 缺陷

小说:斗罗:我有游戏面板作者:主角记事簿字数:2601字更新时间 : 2024-11-28 23:34:58
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这一次的推演,对于白夜来说收获匪浅。

因为从行动的难度来说,整理这么多的资料,凑集那么多的裁判,是一件十分困难的事情。

正常的升级流要到中后期,才有可能让主角主持或者仅仅只是参与的“大型仪式”。

毕竟以储备数据的详尽程度,以及角色卡极端的武魂种类、魂力等级、魂技搭配,说是一场极端精锐的“全大陆高级魂师学院精英赛”,并且还对应的是精英赛决赛阶段的对抗。

因此哪怕只是模拟,白夜并没有任何一个对应的武魂,他依旧获得了海量的经验。

并且收获的经验最多的部分,反而是他原先觉得不会有太多收益的【武魂学】和【经络学】。

他抱以极高期待的【战术指挥】、【魂技学】和【魂力控制】(魂技的通用上位技能),反倒是不如前两者。

虽然从经验的数值来看,总量依旧非常的多,但是和【武魂学】相比,直接是少了一位数。

这庞大的数量差距,显然是白夜忽略了什么非常重要的东西。

白夜可以肯定,他获得武魂学方面的大量经验,绝对不仅仅只是因为解锁了大量的武魂和魂环技能组,也不仅仅是因为虚拟战斗过程当中,抄录的技能模拟效果。

一定有什么更关键的要素,以至于白夜获得的经验,领先足足一位数。

在白夜看来,现在模拟对抗的测试没有结束,反而才刚刚开始。

现在不仅仅是模拟的次数不足(只模拟了4天共68次),而是白夜对这一次“行动”的理解,依旧不够全面。

这些模拟的获得的知识,就和角色图鉴的数据整理结束后,白夜收获的大量经验一样。

白夜需要时间来思考和沉淀,才能够真正的把这些内容,融入到自己的知识体系当中。

梳理这些知识需要的时间很长,至少不是一顿饭就可以结束的,因此,白夜才会毫不留恋的带着千仞雪出来吃午饭,而没有当场进行第一阶段的总结。

……

至于什么才是这次异常经验值的来源……

那就需要白夜慢慢排查了。

根据白夜的经验,这一次,他大概是又意外的发现并使用了某些核心的规律,因此才让他的“经络学”也获得了海量的经验。

打个比方,白夜在某一次的计算当中,知道了“sin+cos=1”。

这是一个三角函数当中是一个恒等式,因此白夜“学会”这个技能之后,可以给“几何”和其上位的“数学”提供大量的经验。

因为面板计算行动的“难度”,从来不是看白夜自己觉得难不难,而是有自己的一套特殊判断机制的。

大概就和跳水的动作打分差不多,不论“懒洋洋”真不知道自己做了什么动作,只要他的动作达标,分数就会极高。

只要白夜在做题的时候,涉及了“高难”因素,不论白夜自己是否清楚,收获经验值就会随之暴涨。

当白夜明确知道了这个公式,以及这个公式的使用范畴之后,在解决几何类的题目过程当中,不仅解题速度会更快,面板也会因为白夜用到了这种“高难动作”,而获得更多的经验,进而让技能等级获得提升。

良性循环循环的情况下,是可以让白夜的【数学】技能下面的【几何】分支,更迅速的跟上其上位技能的极限等级的。

但是,如果白夜只知道可以把1换成“sin+cos”这个等式,却不知道什么类型的数学题目可以用到这种等量代换,也不知道在什么时候可以使用这个公式,并在后续的解题过程当中,也自然没有使用过这个公式解决题目。

那么,除了白夜获得这个公式的时候,经验反馈会丰厚一些,后面做题的时候,是跟之前没有发现公式的时候,几乎不会有多少不同的。

因为在后续做题的时候,白夜也不知道这个公式可以在这些问题当中运用,甚至没想到还有这个公式可以代入……

那么,在白夜解题的过程中,虽然他依旧还是会得到“数学”等上位技能的加成,但是也就是单纯基于面板强制经验反馈的+1、+1,以及原本的数学解法的经验反馈。

而不会因为多了一条难度动作(运用公式),让自己的分值上限变得更高。

这种并不特别的固定经验点,并不能让白夜明悟,自己其实有一条已经学习了的公式没有用上。

毕竟,面板给与白夜的自由度极大,甚至给予了白夜“技能的自由拆合权”,正常情况下,不够“智能”的面板,是真的不能帮助白夜创新。

因此,也不能让白夜迅速的把他当时的知识储备结合起来,解决理论上他的知识量可以轻易解决的所有问题。

如果举一个更浅显的例子的话……

比如说白夜的“爬树”和“壁虎游墙”,让他可以做到在垂直的悬崖峭壁上如履平地,也可以让白夜做到以手代脚。

如果白夜倔强的想要在正常的平地上,在原本非常普通的“跑步”项目当中,以手代脚的倒立跑完,那么面板也不会和白夜提示“正确的奔跑姿势”是什么,更不会对白夜的“行动”进行纠正。

相反,因为这种锻炼方式的难度极大,面板给予白夜的经验奖励,反而会比正常的跑步更多。

而因为已经经过实践的“历史信息”奖励,是等级提升后才有的特殊盲盒,而不是“实时反馈”会给与的常规奖励,因此白夜也并不会知道“正确的跑步姿势”或者“通常的跑步姿势”。

在问题更加复杂化的情况下,白夜可能并不会意识到,这种特殊的“奔跑姿势”虽然难度更大,收获的经验也更多,但是不一定可以让白夜跑的“速度更快”,也并不一定就更加实用。

毕竟白夜的面板给经验的时候,是单纯的按照“难度”和“次数”,而并不是按照技能的实用度和威力,更不是技能的杀伤性。

剪窗花收获的经验,在数值上就是会比劈、砍、刺等基础动作要多,哪怕后者的杀伤性更强。

所以,在发现某个技能的经验值的增长异常的时候,白夜就会停下来,找到原因再继续锻炼。

比如发现【跑步】的经验反馈数量异常的多了,那么就先通过不断的拆解这个大类的技能,让其细化出【长跑】、【短跑】、【跨栏】、【竞走】等子技能,看看是不是某些“动作”、“速度”有特殊限制的技能,出现了飞跃式的进步。

然后一点点拆下来,直到发现了让经验值判定异常的新影响因子。

比如说找到【短跑】收到的经验多了,是自己是因为使用了“倒立奔跑”这种“高难动作”,让自己在短期快速奔跑的难度增加,以至于收获的经验更多了。

之后,再考虑要不要将“倒立奔跑”列为一种新的独立子技能,或者要不要在后续开发新的技能——比如“跑酷”、“极速转向”等技能的时候使用这种动作。

当然,这种拆技能找原因的方法,回到理论上面的时候,就会非常的困难。

因为跑步的姿势就那么几种,影响跑步难度的要素也就那么一些。

白夜就算命名的姿势不够专业,但是通过复现自己先去的训练动作,也终归是可以知道大概是因为什么动作,让自己的经验多了。

但是理论就不一样了,面板在理论推演的时候,是不能给与绝对真实的裁判的,经验的多少可能只是课题的难易问题产生的差距,而不是理论的正确和错误。

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白夜要想通过复刻实验,弄明白这个异常经验最初的源头是什么,最后的归处究竟又是哪里,就得弄清楚这个实验涉及的所有可能(至少关键)的影响因素。

想要一一排除影响因素,就得有办法把相关的理论细分,并进行足够严谨合理的对照实验。

而在白夜不清楚实验本身涉及的关键影响因素,以及然后排除干扰项的情况下,任何的实验,都是水中捞月。

比如植物的光合作用的实验是经过了四个经典实验的。

在不知道光合作用的原料是光、水和二氧化碳,可以产生的产物是氧气、淀粉,呼吸作用会消耗氧气和淀粉,淀粉可以被碘液测定,以及什么是碘液的情况下,实验的设计完全无从谈起。

纯粹理论,且理论牵涉了太多太多的黑箱的,就更是如此。

白夜因为模拟推演这个“行动”,让他的武魂学和经络学的经验暴涨之后,他想要知道具体是因为什么因素,就不是通过简单的拆分出一个【模拟推演-魂师大赛】就行的。

也不是合并出一个交叉领域的【武魂-经络学】的技能,然后让面板细化拆分技能,就可以明白是什么因素,导致的大量经验入账。

因为面板是受到白夜的认知的限制的,在白夜自己的智商和悟性不够的情况下,哪怕白夜已经凑齐了解决问题的所有知识碎片,面板也不能帮白夜拼成解题的完整答案,让他获得全新的技能。

现在,白夜对于武魂的基础构成要素都不理解,更不知道“武魂”、“魂环”、“经络”的交叉学科会是什么样子,就更别说是构建一个不亚于【经典物理】和【生物学】的【武魂学】完整体系了。

强行让面板细化【武魂学】,可能会直接分出【元素学】和【灵魂学】两个过于基础的,白夜认为可以是斗罗万物起源的学科。

……

因此,通常在涉及纯理论方面的技能的时候,白夜想要把异常经验的来源搞明白,是需要靠运气的。

如果他自己先梳理清楚这一次的推演经验的要素,好运的自己先找到“sin+cos=1”这个关键的“公式”,以及这个公式的使用范围是什么,至少初步的范围是什么,那么他就可以拿着这个公式,去给比比东推进自凝魂环了。

而如果梳理完了,并没有太大的收获的话,就更是要细心的整理资料,然后看看能不能启发俩绝世斗罗了。

当然,就算不为了换环与凝环两大技能,白夜也只有把这一次推演的数据结果熟记于心,只有将这些推演的信息和他已经掌握的技能和知识结合起来,他才能真正的获得技能的“等级提升”。

唯有通过自主的学习,把自身的知识结合起来灵活的运用,才能够让他对陌生的问题时,不会一片茫然、不知所措。

不说可以瞬间最好的方法,并快速的解决问题,但是也不会是纯粹的无头苍蝇。

最差最差,也不会成为“考试战神”这种只在熟悉的领域,能够发挥百分百的技能效果,而在遇见没有接触过的特例的时候,就完全不知道如何应对的“纸上谈兵专家”。

毕竟对医学有过皮毛的了解的都知道,现实问题很多时候不会按照书上的理论来,而是必定会是复合多元的问题,占据绝对的主流。

并且在绝大多数情况下,你都是没有考试题目一样的,会准确描述自己的病痛情况,且情况可信的病情说明,来进行诊疗参考的。

比如肛肠科里病人“不小心坐进去”的东西,是很挑战新手和外行人的世界观的。

……

至于说“面板”流金手指最擅长的依靠“熟练度”,强行提升技能等级的方式……

白夜的面板,在理论创新方面不擅长,这是反复提及过的。

因此,他自己想不通关键的节点,又真的想要获得某一个理论技能,以至于利用面板的机制,强行靠重复数十上百遍的穷举来硬破……

不是不可以,就是效率极低,性价比极差。

白夜的技能突破需要的重复次数,是非常恐怖的10^等级。

0到1级是完整的使用1次技能,1级到2级是重复10次,看起来不怎么多,但是升到5级,就需要重复破万次,升到9级,就是破亿次了。

如果白夜被卡的是高级技能,且这个技能的单次重复使用技能耗时大于一分钟,而一天极限是1440分钟。

那么,在单次只有1点经验的情况下,哪怕不计能量的消耗,休息的时间也极限压缩,一般也是至少要15天,才能从0达到五级。

后面每一级的突破,就更是需要年为单位的时间,才能够进步的糟心东西了。

哪怕练习这个高级技能的过程当中,白夜在其他方面也会有不少的收获。

但是,一个成体系的技能技能树,与一个孤孤单单的高级技能,连携获得的经验其实也是完全不一样的。

比如说小学的科目。

学会语文,是阅读其他科目的知识和题目的基础,有足够的自主阅读能力的情况下,可以让人一定程度上去自学其他的科目。

学会数学,可以获得数学思维和计算能力,并且一般日常生活的交易,也就是小学数学的水平。

学会科学,可以获得自然、生物、地理等方面的知识,并反作用于语文的阅读和数学的统计。

学会思品,可以树立正确的道德品质标准,也可以在语文阅读理解和作文当中使用。

但是英语呢?

这东西和其他学科,又或者日常生活的联系,是极端的薄弱的。

硬学到高等级不是不可以,但是同比时间成本更高,而用处却不大。

因此,与其在一个并没有足够基础支撑的高级技能上硬肝,不如先发展一些有基础支撑的横向高级技能。

等把这种高级技能的下位基础技能拉高,高级技能也随之水涨船高之后,再进行横行的拓展和向下兼容。

比如说白夜之前去尝试破解魂环技能,但是首先选择的,也是基于他的“魂力操控”和“经络学”的相对高等级技能,去尝试破解已经有足够的基础的“武学型魂技”。

而没有在一开始的时候,就去硬刚制造魂力食物的“造食术”。

同样是一环的魂技,但是后者可能牵扯到了“武魂本质”这种非常麻烦的东西。

就比如法术位体系的法师的造食术非常容易,是基于“魔网”这个大系统的存在一样,食物系魂师制造食物只需要魂咒,也是基于武魂这个关键的“随身魔网”。

因此,在白夜看来,食物系的特殊魂环技能,解析的难度并不比“武魂真身”的解析难度要低,远在其他的攻击性技能和治愈性技能之上。

至少在白夜的印象当中,能量物质化,或者能量实物化,是一般武侠世界观所做不到的。

至于说“武魂真身”。

如果可以搞清楚“武魂真身”的原理,以及为什么所有的魂师的第七魂技必定是、也只是武魂真身,不会提前也不会延后,也几乎不会被其他的因素影响。

哪怕白夜推测,或许就可以搞明白如何让魂师进行稳定的二次觉醒,搞清楚血脉与武魂的关系,搞明白魂力对于武魂的影响,武魂对于魂环魂技的改造,武魂的基本构成要素等等重大的课题。

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